Японский рынок компьютерных игр переживает бум, бросая вызов доминированию мобильных игр
Хотя на японском игровом рынке уже давно доминируют мобильные игры, сектор игр для ПК демонстрирует уверенную динамику роста. Последние данные отраслевых аналитиков показывают, что размер японского рынка компьютерных игр утроился всего за несколько лет.
Игры для ПК занимают 13% японского игрового рынка
В последние годы масштабы японского рынка компьютерных игр продолжают расти, а доходы растут из года в год. Отраслевой аналитик доктор Серкан Тото отметил, что размер японского рынка компьютерных игр утроился за последние четыре года, достигнув 1,6 млрд долларов США (приблизительно 234,486 млрд иен) в 2023 году, согласно данным Японской ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA). .
Хотя темпы роста в период с 2022 по 2023 год увеличатся лишь примерно на 300 миллионов долларов США, продолжающаяся динамика роста позволила рынку компьютерных игр занять 13% ведущего рынка мобильных игр Японии. Доктор Тото отметил, что, хотя «цифры могут не выглядеть высокими в долларовом выражении», «продолжающаяся слабость иены в последние годы» означает, что фактические расходы игроков, вероятно, будут выше.
Данные, предоставленные отраслевыми аналитиками, также показывают, что мобильные игры доминируют на японском игровом рынке, намного превосходя по масштабам компьютерные игры. В 2022 году размер японского рынка мобильных игр (включая онлайн-продажи, такие как микротранзакции) достигнет 12 миллиардов долларов США (приблизительно 1,76 триллиона иен). Доктор Тото повторил в своем отчете: «Смартфоны по-прежнему являются крупнейшей игровой платформой в Японии». Отчет Sensor Tower «Japan Mobile Game Market Insights 2024» показывает, что на японский рынок «аниме-мобильных игр» приходится 50% мирового дохода.
Подробный отчет Statista Market Insights показывает, что доход японского рынка компьютерных игр в этом году может вырасти до 3,14 миллиарда евро (приблизительно 3,467 миллиарда долларов США). Анализ данных компании указывает на то, что «на рынке компьютерных игр и ноутбуков ожидается, что к 2029 году число пользователей достигнет 4,6 миллиона
Доктор Тото отметил в своем исследовании: «Япония на самом деле имеет богатую историю ранних компьютерных игр, начиная с местных компьютеров в начале 1980-х годов». Вскоре после этого игровые консоли, а затем и смартфоны, взяли верх. занимает доминирующее положение, но это не означает, что японские компьютерные игры умрут. По моему мнению, их нишевые характеристики преувеличены». Он считает, что к факторам, способствующим процветанию японского рынка компьютерных игр, относятся:
- Несколько, но уже существующих хитов, выпущенных на ПК, таких как Final Fantasy XIV или Kantai Collection
- Steam улучшает интерфейс своего магазина для японских пользователей и расширяет его охват
- Все больше и больше популярных игр для смартфонов появляются на платформе ПК, а некоторые даже дебютируют одновременно
- Улучшенная локальная игровая платформа для ПК, а также расширение Steam и улучшенный интерфейс японского пользовательского магазина
Игровые гиганты, такие как Xbox и Square Enix, расширяют сферу компьютерных игр
Популярные игры, которые продолжают доминировать в Японии, часто ассоциируются с киберспортом, который в последние годы также становится все более популярным в Японии. К этим играм относятся StarCraft II, DOTA 2, Rocket League и League of Legends. В последние годы некоторые влиятельные разработчики и издатели игр также портировали свои игры на платформу ПК, тем самым переориентировав свое внимание на японских ПК-геймеров.
Одним из примеров является порт Final Fantasy XVI от Square Enix на ПК в начале этого года. Игровой гигант также заявил, что планирует принять двустороннюю стратегию и выпускать игры как на консольных, так и на ПК-платформах.
Тем временем Microsoft и ее игровые подразделения Xbox и ПК продолжают расширять свою долю на японском игровом рынке. Руководители Xbox Фил Спенсер и Сара Бонд активно продвигали и расширяли влияние игр Xbox и Microsoft в Японии и заручились поддержкой таких крупных издателей, как Square Enix, Sega и Capcom. Xbox Game Pass считается основным фактором обеспечения партнерства. .