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Jogadores japoneses abraçam a ascensão do PC

Autor : Camila Jan 19,2025

O mercado japonês de jogos para PC está crescendo, desafiando o domínio dos jogos para celular

Embora o mercado de jogos japonês seja dominado há muito tempo por jogos para dispositivos móveis, o setor de jogos para PC mostrou um forte impulso de crescimento. Os dados mais recentes de analistas da indústria mostram que o tamanho do mercado japonês de jogos para PC triplicou em apenas alguns anos.

Os jogos para PC representam 13% do mercado de jogos japonês

PC游戏市场增长Nos últimos anos, a escala do mercado japonês de jogos para PC continuou a crescer, com a receita aumentando ano após ano. Serkan Toto, analista da indústria, destacou que o tamanho do mercado japonês de jogos para PC triplicou nos últimos quatro anos, atingindo US$ 1,6 bilhão (aproximadamente 234,486 bilhões de ienes) em 2023, de acordo com dados da Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA). .

Embora a taxa de crescimento entre 2022 e 2023 aumente apenas em aproximadamente US$ 300 milhões, o impulso contínuo de crescimento permitiu que o mercado de jogos para PC representasse 13% do principal mercado de jogos móveis do Japão. Toto observou que, embora “os números possam não parecer altos em termos de dólares americanos”, a “fraqueza contínua do iene nos últimos anos” significa que os gastos reais dos jogadores provavelmente serão maiores.

Dados fornecidos por analistas do setor mostram ainda que os jogos para celular dominam o mercado de jogos japonês, excedendo em muito a escala dos jogos para PC. Em 2022, o tamanho do mercado japonês de jogos para celular (incluindo vendas online, como microtransações) atingirá US$ 12 bilhões (aproximadamente 1,76 trilhão de ienes). Toto reiterou em um relatório: "Os smartphones ainda são a maior plataforma de jogos no Japão." O relatório "Japan Mobile Game Market Insights 2024" da Sensor Tower mostra que o mercado japonês de "jogos de anime para celular" é responsável por 50% da receita global.

PC游戏市场增长Um relatório abrangente da Statista Market Insights mostra que a receita do mercado japonês de jogos para PC pode subir para 3,14 bilhões de euros (aproximadamente US$ 3,467 bilhões) este ano. Os insights de dados da empresa apontam que “no mercado de jogos para PC e laptops, o número de usuários deverá chegar a 4,6 milhões até 2029

”.

PC游戏市场增长 Dr. Toto observou em sua pesquisa: "O Japão realmente tem uma rica história de jogos para PC, começando com computadores locais no início dos anos 1980." uma posição dominante, mas isso não significa que os jogos japoneses para PC morrerão. Na minha opinião, suas características de nicho foram exageradas.”

  • Alguns sucessos de lançamento locais para PC, mas existentes, como Final Fantasy XIV ou Kantai Collection
  • Steam melhora a interface da sua loja para usuários japoneses e amplia seu alcance
  • Mais e mais jogos populares para smartphones estão aparecendo na plataforma PC, e alguns até estão estreando simultaneamente
  • Plataforma de jogos para PC local aprimorada, bem como expansão do Steam e interface aprimorada da loja de usuários japonesa

Gigantes dos jogos como Xbox e Square Enix expandem o campo de jogos para PC

PC游戏市场增长 Os jogos populares que continuam a dominar no Japão são frequentemente associados aos esportes eletrônicos, que também se tornaram cada vez mais populares no Japão nos últimos anos. Esses jogos incluem StarCraft II, DOTA 2, Rocket League e League of Legends. Nos últimos anos, alguns desenvolvedores e editores de jogos influentes também portaram seus jogos para a plataforma PC, concentrando assim sua atenção nos jogadores japoneses de PC.

Um exemplo é a versão de Final Fantasy XVI para PC da Square Enix no início deste ano. A gigante dos jogos também disse que planeja adotar uma estratégia dupla e lançar jogos em plataformas de console e PC.

PC游戏市场增长Enquanto isso, a Microsoft e suas divisões de console Xbox e jogos para PC continuam a expandir sua participação no mercado japonês de jogos. Os executivos do Xbox, Phil Spencer e Sarah Bond, promoveram e expandiram ativamente a influência dos jogos do Xbox e da Microsoft no Japão e ganharam o apoio de grandes editoras como Square Enix, Sega e Xbox Game Pass, considerado um fator importante para garantir sua parceria. .

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