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Los jugadores japoneses adoptan el auge de las PC

Autor : Camila Jan 19,2025

El mercado japonés de juegos para PC está en auge, desafiando el dominio de los juegos móviles

Aunque el mercado de juegos japonés ha estado dominado durante mucho tiempo por los juegos móviles, el sector de los juegos de PC ha mostrado un fuerte impulso de crecimiento. Los últimos datos de los analistas de la industria muestran que el tamaño del mercado japonés de juegos para PC se ha triplicado en tan sólo unos años.

Los juegos de PC representan el 13% del mercado de juegos japonés

PC游戏市场增长En los últimos años, la escala del mercado japonés de juegos para PC ha seguido creciendo, con un aumento de los ingresos año tras año. El analista de la industria Dr. Serkan Toto señaló que el tamaño del mercado japonés de juegos de PC se ha triplicado en los últimos cuatro años, alcanzando los 1.600 millones de dólares (aproximadamente 234.486 millones de yenes) en 2023, según datos de la Asociación Japonesa de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA). .

Aunque la tasa de crecimiento entre 2022 y 2023 solo aumentará en aproximadamente 300 millones de dólares estadounidenses, el impulso de crecimiento continuo ha permitido que el mercado de juegos de PC represente el 13 % del mercado líder de juegos móviles de Japón. El Dr. Toto señaló que si bien "las cifras pueden no parecer altas en términos de dólares estadounidenses", la "continua debilidad del yen en los últimos años" significa que es probable que el gasto real de los jugadores sea mayor.

Los datos proporcionados por analistas de la industria muestran además que los juegos móviles dominan el mercado de juegos japonés, superando con creces a los juegos de PC en escala. En 2022, el tamaño del mercado japonés de juegos móviles (incluidas las ventas en línea, como las microtransacciones) alcanzará los 12.000 millones de dólares (aproximadamente 1,76 billones de yenes). El Dr. Toto reiteró en un informe: "Los teléfonos inteligentes siguen siendo la plataforma de juegos más grande en Japón". El informe "Japan Mobile Game Market Insights 2024" de Sensor Tower muestra que el mercado japonés de "juegos móviles de anime" representa el 50% de los ingresos globales.

PC游戏市场增长Un informe completo de Statista Market Insights muestra que los ingresos del mercado de juegos de PC de Japón pueden dispararse a 3,14 mil millones de euros (aproximadamente 3,467 mil millones de dólares) este año. Los datos de la compañía señalan que "en el mercado de juegos de PC y portátiles, se espera que el número de usuarios alcance los 4,6 millones para 2029

".

PC游戏市场增长 El Dr. Toto señaló en su investigación: "Japón en realidad tiene una rica historia de los primeros juegos de PC, comenzando con las computadoras locales a principios de la década de 1980". "Poco después, las consolas de juegos y más tarde los teléfonos inteligentes se hicieron cargo. una posición dominante, pero esto no significa que los juegos de PC japoneses vayan a morir. En mi opinión, sus características de nicho han sido exageradas”. Él cree que los factores que impulsan la prosperidad del mercado de juegos de PC japonés incluyen:

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  • Algunos éxitos de lanzamiento de PC locales, pero existentes, como Final Fantasy XIV o Kantai Collection
  • Steam mejora la interfaz de su tienda para usuarios japoneses y amplía su alcance
  • Cada vez aparecen más juegos populares para teléfonos inteligentes en la plataforma de PC, y algunos incluso debutan simultáneamente
  • Plataforma de juegos de PC local mejorada, así como expansión de Steam y interfaz de tienda de usuario japonesa mejorada

Gigantes de los juegos como Xbox y Square Enix amplían el campo de los juegos de PC

PC游戏市场增长 Los juegos populares que continúan dominando en Japón a menudo se asocian con los deportes electrónicos, que también se han vuelto cada vez más populares en Japón en los últimos años. Estos juegos incluyen StarCraft II, DOTA 2, Rocket League y League of Legends. En los últimos años, algunos desarrolladores y editores de juegos influyentes también han trasladado sus juegos a la plataforma de PC, reenfocando así su atención en los jugadores de PC japoneses.

Un ejemplo es la adaptación de Final Fantasy XVI a PC de Square Enix a principios de este año. El gigante de los juegos también dijo que planea adoptar una estrategia doble y lanzar juegos tanto en plataformas de consola como de PC.

PC游戏市场增长Mientras tanto, Microsoft y sus divisiones de juegos de PC y consolas Xbox continúan ampliando su participación en el mercado de juegos japonés. Los ejecutivos de Xbox, Phil Spencer y Sarah Bond, han promovido y ampliado activamente la influencia de los juegos de Xbox y Microsoft en Japón, y han obtenido el apoyo de importantes editores como Square Enix, Sega y Capcom, considerado un importante impulsor para asegurar su asociación. .

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