根据PocketGamer.Biz的最新估计,Supercell的最新冒险Mo.co甚至在正式发行之前就已经产生了重大影响,在其软发布阶段的收入超过250万美元。这款以千禧一代为中心的怪物狩猎多人游戏将现代社交游戏的本质与让人联想到Monster Hunter的元素相结合。玩家扮演时尚的兼职猎人的角色,取得了各种合同来对抗超凡脱俗的入侵者。
Mo.co的最初收入增长可以归因于其一系列化妆品和游戏中的物品,这些化妆品和游戏中的项目在早期玩家中被证明很受欢迎。但是,收入峰值迅速下降,这可能是由于仅邀请软性发布阶段可用的内容有限。这种情况引起了有关Mo.co的未来的疑问,尤其是考虑到Supercell对游戏发行的高度选择性的历史。
Supercell以其非常规的方法而闻名,仅关注最有前途的头衔,有时在推出之前取消项目,就像洪水般的Rush和Everdale这样的游戏所看到的那样。另一方面,这种策略导致了成功的推出,例如Brawl Stars和Squad Busters,最初表现出适度的表现,但迅速获得了动力。
Mo.co的未来取决于Supercell对新内容如何振兴玩家支出和参与度的评估。如果成功的话,Mo.co很快就可以在主要店面上使用。同时,尽管Mo.co仍在进行封闭的测试中,但发烧友可以探索我们“在游戏之前”功能中突出显示的其他有希望的早期手机游戏。
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