La última empresa de SuperCell, Mo.CO, ya ha tenido un impacto significativo incluso antes de su lanzamiento oficial, generando más de $ 2.5 millones en ingresos durante su fase de lanzamiento suave, según estimaciones recientes de PocketGamer.biz. Este juego multijugador de caza de monstruos centrado en el milenio combina la esencia de los juegos sociales modernos con elementos que recuerdan a Monster Hunter. Los jugadores asumen el papel de un elegante cazador a tiempo parcial, asumiendo varios contratos para combatir a los invasores de otro mundo.
El aumento de ingresos inicial para Mo.CO se puede atribuir a su variedad de cosméticos y artículos en el juego, que han demostrado ser populares entre los primeros jugadores. Sin embargo, el pico de ingresos disminuyó rápidamente, posiblemente debido al contenido limitado disponible durante la fase de lanzamiento suave solo por invitación. Esta situación plantea preguntas sobre el futuro de Mo.CO, especialmente dada la historia de Supercell de ser altamente selectiva con sus lanzamientos de juego.
SuperCell es conocido por su enfoque poco convencional, centrándose solo en los títulos más prometedores y a veces cancelando proyectos antes del lanzamiento, como se ve con juegos como Flood Rush y Everdale. Por otro lado, esta estrategia ha llevado a lanzamientos exitosos, como Brawl Stars y Squad Busters, que inicialmente mostraron un rendimiento modesto pero rápidamente ganaron impulso.
El futuro de Mo.CO depende de la evaluación de Supercell de cómo el nuevo contenido podría revitalizar el gasto y el compromiso de los jugadores. Si tiene éxito, Mo.co podría estar disponible pronto en los principales escaparates. Mientras tanto, mientras Mo.co permanece en pruebas cerradas, los entusiastas pueden explorar otros juegos móviles de acceso temprano prometedores destacados en nuestra función "Antes del juego".
Célula supersticiosa