O mais recente empreendimento da Supercell, Mo.co, já causou um impacto significativo antes de seu lançamento oficial, gerando mais de US $ 2,5 milhões em receita durante sua fase de lançamento suave, de acordo com estimativas recentes do PocketGamer.biz. Este jogo multiplayer de caça a monstros, focado em monstros, combina a essência dos jogos sociais modernos com elementos que lembram o Monster Hunter. Os jogadores assumem o papel de um elegante caçador de meio período, assumindo vários contratos para combater invasores de outro mundo.
O aumento inicial da receita do MO.CO pode ser atribuído à sua variedade de cosméticos e itens no jogo, que se mostraram populares entre os primeiros jogadores. No entanto, o aumento da receita diminuiu rapidamente, possivelmente devido ao conteúdo limitado disponível durante a fase de lançamento suave somente para convidados. Essa situação levanta questões sobre o futuro da Mo.co, especialmente considerando a história de Supercell de ser altamente seletiva com seus lançamentos de jogos.
A Supercell é conhecida por sua abordagem não convencional, concentrando -se apenas nos títulos mais promissores e às vezes cancelando projetos antes do lançamento, como visto em jogos como Rush e Everdale. Por outro lado, essa estratégia levou a lançamentos bem -sucedidos, como Brawl Stars e Squad Busters, que inicialmente mostraram desempenho modesto, mas rapidamente ganharam impulso.
O futuro da MO.CO depende da avaliação da Supercell sobre como o novo conteúdo pode revigorar os gastos e o engajamento dos jogadores. Se for bem -sucedido, a MO.CO poderá estar disponível em breve nas principais fachadas de lojas. Enquanto isso, enquanto a MO.CO permanece em testes fechados, os entusiastas podem explorar outros jogos promissores de acessos para celulares, destacados em nosso recurso "Antes do jogo".
Célula supersticiosa