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开发商Remedy Entertainment表示,尽管其首款自主发行作品《控制》衍生作《FBC:防火墙》在技术上取得成功,但游戏在Steam平台的商业表现未达预期。工作室承认对销售数据"感到不满意"。
在一份官方投资者声明中,Remedy透露《防火墙》已突破100万玩家,但主要参与度来自主机订阅服务(PS Plus和Xbox Game Pass),而非原定作为主要销售平台的PC端。
财报解释称:"初始玩家引导与任务设计导致早期弃游率偏高并引发负面评价。但随着玩家进度推进及我们实施更新,评测满意度已显著改善。"
工作室指出:"首发期间的销售表现未能达标。当前《FBC:防火墙》大部分收入来源于主机订阅协议,相关款项将在合同期内分期确认。"
继早前承认游戏存在问题后,Remedy于上月宣布重大改进计划。开发商坚持认为《FBC:防火墙》以长期进化为设计初衷,尽管发行遇挫仍具备坚实基础。
计划9月下旬推出的重要"大型更新"旨在重燃玩家兴趣。Remedy强调将持续投入《FBC:防火墙》的开发优化、社区运营与内容扩展。
最新财报显示,受游戏销量与版税收入增长驱动,2025年第二季度及上半年营收持续上升。虽然季度末录得58万美元亏损(远低于2024年的370万赤字),但半年营收同比上涨43.4%至3510万美元。
其他项目方面:《控制2》开发按计划推进,当前聚焦于玩法系统、场景构建与任务设计;《马克思·佩恩1&2》重制版正通过与Rockstar Games紧密合作开展全面制作。
IGN评测指出:"《FBC:防火墙》作为视觉效果惊艳的合作的射击游戏,最终仍缺乏维持长期游玩的深度内容",并在官方评测中给出6/10分。