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Le développeur Remedy Entertainment a déclaré que bien que son premier titre autoédité et spin-off de Control, FBC : Firebreak, ait connu un succès technique, le jeu n'a pas atteint les attentes commerciales sur Steam. Le studio a reconnu être "mécontent" des résultats de ventes.
Dans une déclaration officielle aux investisseurs, Remedy a révélé que Firebreak a dépassé 1 million de joueurs, bien que la majorité de l'engagement soit venue des services d'abonnement console (PS Plus et Xbox Game Pass) plutôt que du PC, initialement prévu comme plateforme principale de vente.
"La prise en main initiale des joueurs et le design des missions ont conduit à des abandons précoces et des retours négatifs", explique le rapport financier. "Cependant, à mesure que les joueurs progressaient et que nous avons mis en œuvre des mises à jour, le sentiment des critiques s'est considérablement amélioré."
Le studio a noté : "Les performances commerciales lors du lancement n'ont pas atteint nos objectifs. Actuellement, la majorité des revenus de FBC : Firebreak provient d'accords d'abonnement console, avec des paiements reconnus sur la durée du contrat."
Remedy a annoncé d'importantes améliorations prévues le mois dernier suite à une reconnaissance post-lancement des défis du jeu. Le développeur maintient que FBC : Firebreak a été conçu pour une évolution à long terme et le considère comme fondamentalement solide malgré les difficultés de lancement.
Une "Mise à jour majeure" prévue pour fin septembre vise à relancer l'intérêt pour le titre. Remedy a souligné son engagement envers le développement continu, l'engagement communautaire et l'expansion de contenu pour FBC : Firebreak.
Les derniers rapports financiers montrent une croissance des revenus pour le T2 et le S1 2025, portée par une augmentation des ventes de jeux et des redevances. Bien que le trimestre se soit terminé avec une perte de 580 000 $ (bien inférieure au déficit de 3,7 millions de $ en 2024), les revenus sur six mois ont augmenté de 43,4 % sur un an pour atteindre 35,1 millions de $.
Concernant les autres projets : le développement de Control 2 progresse selon le calendrier, se concentrant actuellement sur le gameplay, les environnements et le design des missions. Le remake de Max Payne 1 & 2 continue en pleine production grâce à une collaboration étroite avec Rockstar Games.
La critique d'IGN a noté : "FBC : Firebreak se présente comme un jeu de tir coopératif visuellement saisissant qui manque finalement de profondeur pour un engagement à long terme", attribuant au titre 6/10 dans la critique officielle.