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FBC: Remedy reconoce bajo rendimiento del cortafuegos

Autor : Aaliyah Oct 04,2025

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Remedy Entertainment aborda el rendimiento comercial de FBC: Firebreak

El desarrollador Remedy Entertainment ha declarado que, aunque su primer título autoeditado y spin-off de Control, FBC: Firebreak, logró éxito técnico, el juego no cumplió con las expectativas comerciales en Steam. El estudio reconoció estar "insatisfecho" con el desempeño de ventas.

En un comunicado oficial a inversores, Remedy reveló que Firebreak ha superado el millón de jugadores, aunque la mayor parte de la participación provino de servicios de suscripción de consolas (PS Plus y Xbox Game Pass) en lugar de PC, plataforma originalmente prevista como principal.

"El diseño inicial de incorporación de jugadores y misiones provocó abandonos tempranos y comentarios negativos", explicó el informe financiero. "Sin embargo, a medida que los jugadores avanzaban y nosotros implementamos actualizaciones, la percepción en las reseñas mejoró significativamente."

El estudio señaló: "El desempeño de ventas durante el lanzamiento no alcanzó nuestros objetivos. Actualmente, la mayor parte de los ingresos de FBC: Firebreak proviene de acuerdos de suscripción en consolas, con pagos que se reconocen durante el período contractual."

Remedy anunció mejoras sustanciales planificadas el mes pasado, tras un reconocimiento poslanzamiento previo de los desafíos del juego. El desarrollador sostiene que FBC: Firebreak fue construido pensando en una evolución a largo plazo y lo considera fundamentalmente sólido a pesar de las dificultades iniciales.

Una importante "Actualización Mayor" prevista para finales de septiembre busca reavivar el interés en el título. Remedy enfatizó su dedicación al desarrollo continuo, la participación comunitaria y la expansión de contenido para FBC: Firebreak.

Los últimos informes financieros muestran crecimiento de ingresos para el segundo trimestre y primer semestre de 2025, impulsado por mayores ventas y regalías de juegos. Aunque el trimestre cerró con una pérdida de $580,000 (muy por debajo del déficit de $3.7 millones de 2024), los ingresos semestrales crecieron un 43.4% interanual hasta $35.1 millones.

Respecto a otros proyectos: el desarrollo de Control 2 avanza según lo programado, centrándose actualmente en jugabilidad, entornos y diseño de misiones. El remake de Max Payne 1 & 2 continúa en plena producción mediante una estrecha colaboración con Rockstar Games.

La reseña de IGN señaló: "FBC: Firebreak se presenta como un shooter cooperativo visualmente impactante que finalmente carece de suficiente profundidad para un compromiso a largo plazo", otorgando al título 6/10 en la reseña oficial.

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