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A desenvolvedora Remedy Entertainment afirmou que, embora seu primeiro título autopublicado e derivado de Control, FBC: Firebreak, tenha alcançado sucesso técnico, o jogo ficou aquém das expectativas comerciais no Steam. O estúdio reconheceu estar "insatisfeito" com o desempenho comercial.
Em um comunicado oficial a investidores, a Remedy revelou que Firebreak ultrapassou 1 milhão de jogadores, embora a maior parte do engajamento tenha ocorrido através de serviços de assinatura de consoles (PS Plus e Xbox Game Pass) em vez do PC, plataforma originalmente planejada como principal.
"O onboarding inicial dos jogadores e o design de missões levaram a abandonos precoces e feedback negativo," explicou o relatório financeiro. "No entanto, à medida que os jogadores avançaram e implementamos atualizações, o sentimento nas avaliações melhorou significativamente."
O estúdio observou: "O desempenho comercial durante o lançamento não atingiu nossas metas. Atualmente, a maior parte da receita de FBC: Firebreak vem de contratos de assinatura em consoles, com pagamentos sendo reconhecidos ao longo do período contratual."
A Remedy anunciou melhorias substanciais planejadas no mês passado, após um reconhecimento pós-lançamento dos desafios do jogo. A desenvolvedora mantém que FBC: Firebreak foi construído com evolução de longo prazo em mente e o considera fundamentalmente sólido, apesar das dificuldades iniciais.
Uma "Atualização Principal" significativa, planejada para o final de setembro, visa reacender o interesse no título. A Remedy enfatizou seu compromisso com o desenvolvimento contínuo, engajamento da comunidade e expansão de conteúdo para FBC: Firebreak.
Os últimos relatórios financeiros mostram crescimento de receita no segundo trimestre e primeiro semestre de 2025, impulsionado pelo aumento de vendas de jogos e royalties. Enquanto o trimestre terminou com um prejuízo de US$ 580 mil (muito abaixo do déficit de US$ 3,7 milhões em 2024), a receita de seis meses cresceu 43,4% na comparação anual, alcançando US$ 35,1 milhões.
Em relação a outros projetos: o desenvolvimento de Control 2 avança conforme o cronograma, atualmente focando em jogabilidade, ambientes e design de missões. O remake de Max Payne 1 & 2 continua em produção total através de colaboração próxima com a Rockstar Games.
A análise da IGN destacou: "FBC: Firebreak se apresenta como um shooter cooperativo visualmente impressionante que, no final, carece de profundidade suficiente para engajamento de longo prazo," concedendo ao título 6/10 na avaliação oficial.