文明7的发布引发了混合反应,蒸汽用户评论揭示了对UI,MAP多样性和缺失功能的担忧。但是,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick仍然乐观,认为游戏的核心粉丝群最终会接受它。
该游戏的早期访问发布主要是针对专门的文明玩家,他们看到他们公开表达了批评。这些问题包括不理想的用户界面,有限的地图多样性以及缺乏预期功能。
Firaxis承认了这一反馈并承诺改进。其中包括UI增强功能,基于团队的多人游戏的添加以及更多的地图类型。
Zelnick在接受IGN的采访中指出了正(Metacritic分数为81,大量评论超过90)和负面评论(包括Eurogamer的2/5)。他将负面的反馈归因于文明7中引入的重大变化,尤其是具有同时年龄过渡的创新三年龄运动系统。该系统在以前的文明头衔中前所未有,涉及选择一个新的文明,选择保留的遗产,并在每个过渡时见证世界的演变。 Zelnick充满信心,玩家会以更多的游戏时间欣赏这种新颖的方法。
尽管前景积极,但Firaxis仍面临改善球员情绪的挑战,尤其是在Steam上。 Steam用户评估评级对于游戏的成功至关重要,影响了公众的看法和平台可见性。解决确定的问题对于扭转当前的混合接待至关重要。