文明7的發布引發了混合反應,蒸汽用戶評論揭示了對UI,MAP多樣性和缺失功能的擔憂。但是,Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀,認為遊戲的核心粉絲群最終會接受它。
該遊戲的早期訪問發布主要是針對專門的文明玩家,他們看到他們公開表達了批評。這些問題包括不理想的用戶界面,有限的地圖多樣性以及缺乏預期功能。
Firaxis承認了這一反饋並承諾改進。其中包括UI增強功能,基於團隊的多人遊戲的添加以及更多的地圖類型。
Zelnick在接受IGN的採訪中指出了正(Metacritic分數為81,大量評論超過90)和負面評論(包括Eurogamer的2/5)。他將負面的反饋歸因於文明7中引入的重大變化,尤其是具有同時年齡過渡的創新三年齡運動系統。該系統在以前的文明頭銜中前所未有,涉及選擇一個新的文明,選擇保留的遺產,並在每個過渡時見證世界的演變。 Zelnick充滿信心,玩家會以更多的遊戲時間欣賞這種新穎的方法。
儘管前景積極,但Firaxis仍面臨改善球員情緒的挑戰,尤其是在Steam上。 Steam用戶評估評級對於遊戲的成功至關重要,影響了公眾的看法和平台可見性。解決確定的問題對於扭轉當前的混合接待至關重要。