বিদ্রোহী ওলভস স্টুডিও তাদের আসন্ন ভ্যাম্পায়ার আরপিজি সম্পর্কে উত্তেজনাপূর্ণ বিবরণ উন্মোচন করেছে, মূল চরিত্রটির "দ্বৈততা" কেন্দ্রীয় থিম হিসাবে তুলে ধরে। ক্লাসিক ডাঃ জ্যাকিল এবং মিঃ হাইড ন্যারেটিভ দ্বারা অনুপ্রাণিত এই অনন্য বৈশিষ্ট্যটি গেমটিতে পরাবাস্তববাদের একটি অভিনব স্তর প্রবর্তন করে। প্রজেক্ট গেমের পরিচালক কনরাড টমাসকিউইকজ বিশ্বাস করেন যে ভিডিও গেমগুলিতে এই অনাবিষ্কৃত ধারণাটি খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করবে, একটি নতুন এবং নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা প্রদান করবে।
টমাসকিউইকজ চরিত্রের বিকাশের বিষয়ে দলের দৃষ্টিভঙ্গির বিষয়ে বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন, নায়কটির মানব এবং ভ্যাম্পায়ার ব্যক্তির মধ্যে বৈপরীত্যকে কেন্দ্র করে। খেলোয়াড়দের এমন একটি চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করার সুযোগ থাকবে যিনি মাঝে মাঝে পরাশক্তি ছাড়াই একজন সাধারণ মানুষ হিসাবে রয়েছেন। এই দ্বৈততার লক্ষ্য একটি বাধ্যতামূলক আখ্যান এবং গেমপ্লে গতিশীল তৈরি করা। যাইহোক, পরিচালক এই জাতীয় উদ্ভাবনী ধারণাগুলি বাস্তবায়নে চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেন, বিশেষত যখন traditional তিহ্যবাহী আরপিজি উপাদানগুলি খেলোয়াড়ের প্রত্যাশায় গভীরভাবে জড়িত থাকে।
এই আরপিজি তৈরির ক্ষেত্রে, বিকাশকারীরা প্রচলিত যান্ত্রিকতা এবং সাহসী পরিবর্তনের মধ্যে সিদ্ধান্ত নেওয়ার চলমান চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হন। টমাসকিউইকজ আরপিজি অনুরাগীদের রক্ষণশীল প্রকৃতি বিবেচনা করে কোন উপাদানগুলিকে সংশোধন করতে হবে এবং কোনটি সংরক্ষণ করতে হবে তা বিবেচনা করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন। তিনি কিংডম আসার উদাহরণটি উল্লেখ করেছেন: ডেলিভারেন্স, যেখানে স্কেনাপসের প্রাপ্যতার সাথে আবদ্ধ উদ্ভাবনী তবুও বিতর্কিত সেভ সিস্টেমটি বিভিন্ন খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া জাগিয়ে তোলে। এটি উদ্ভাবন এবং দর্শকদের প্রত্যাশা পূরণের মধ্যে প্রয়োজনীয় সূক্ষ্ম ভারসাম্যকে বোঝায়।
এই অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত ভ্যাম্পায়ার আরপিজির জন্য গেমপ্লে প্রিমিয়ারটি 2025 গ্রীষ্মের জন্য প্রস্তুত রয়েছে, জেনারটিতে একটি রোমাঞ্চকর নতুন গ্রহণের প্রতিশ্রুতি দিয়ে।