Studio Rebel Wolves zaprezentowało ekscytujące szczegóły dotyczące nadchodzącego wampira RPG, podkreślając „dualność” głównego bohatera jako główny temat. Ta wyjątkowa funkcja, zainspirowana klasyczną narracją dr Jekyll i Mr. Hyde, przedstawia grę nowatorską warstwę surrealizmu. Dyrektor gry projektowej Konrad Tomaszkiewicz uważa, że ta niezbadana koncepcja w grach wideo urzeka graczy, oferując świeże i wciągające wrażenia.
Tomaszkiewicz rozwinął podejście zespołu do rozwoju postaci, koncentrując się na kontrastu między osobowością ludzką i wampirów bohatera. Gracze będą mieli okazję kontrolować postać, która czasami pozostaje zwykłym człowiekiem bez supermocarstw. Ta dualność ma na celu stworzenie przekonującej dynamiki narracji i rozgrywki. Jednak dyrektor uznaje wyzwania we wdrażaniu takich innowacyjnych pomysłów, zwłaszcza gdy tradycyjne elementy RPG są głęboko zakorzenione w oczekiwaniach graczy.
Przy tworzeniu tej RPG programiści stają stałe wyzwanie polegające na podjęciu decyzji między konwencjonalną mechaniką a pogrubionymi zmianami. Tomaszkiewicz podkreślił znaczenie uznania, które elementy do modyfikacji i które zachować, biorąc pod uwagę konserwatywną naturę fanów RPG. Odwołał się do przykładu Kingdom Come: Delivance, w którym innowacyjny, ale kontrowersyjny system zapisu związany z dostępnością Schnapps wywołał różnorodne reakcje graczy. Podkreśla to delikatną równowagę wymaganą między innowacjami a oczekiwaniami odbiorców.
Premiera rozgrywki dla tego niecierpliwie oczekiwanego wampirów RPG jest zaplanowana na lato 2025, obiecując ekscytujące nowe podejście do tego gatunku.