Ang Rebel Wolves Studio ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa kanilang paparating na Vampire RPG, na nagtatampok ng "duwalidad" ng pangunahing karakter bilang isang pangunahing tema. Ang natatanging tampok na ito, na inspirasyon ng klasikong Dr. Jekyll at G. Hyde Narrative, ay nagpapakilala ng isang nobelang layer ng surrealism sa laro. Naniniwala ang director ng Project Game na si Konrad Tomaszkiewicz na ang hindi maipaliwanag na konsepto sa mga video game ay mapang -akit ang mga manlalaro, na nag -aalok ng isang sariwa at nakaka -engganyong karanasan.
Ipinaliwanag ni Tomaszkiewicz sa diskarte ng koponan sa pag -unlad ng character, na nakatuon sa kaibahan sa pagitan ng tao at vampire personas ng kalaban. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na kontrolin ang isang character na, kung minsan, ay nananatiling isang ordinaryong tao na walang mga superpower. Ang duwalidad na ito ay naglalayong lumikha ng isang nakakahimok na salaysay at gameplay na dinamikong. Gayunpaman, kinikilala ng direktor ang mga hamon sa pagpapatupad ng mga makabagong ideya, lalo na kung ang mga tradisyunal na elemento ng RPG ay malalim na nasusukat sa mga inaasahan ng player.
Sa paggawa ng RPG na ito, nahaharap ng mga nag -develop ang patuloy na hamon ng pagpapasya sa pagitan ng maginoo na mekanika at mga pagbabago sa matapang. Binigyang diin ni Tomaszkiewicz ang kahalagahan ng pag -unawa kung aling mga elemento upang baguhin at kung saan upang mapanatili, isinasaalang -alang ang konserbatibong katangian ng mga tagahanga ng RPG. Tinukoy niya ang halimbawa ng Kaharian Come: Deliverance, kung saan ang makabagong ngunit kontrobersyal na pag -save ng system na nakatali sa pagkakaroon ng Schnapps ay nagdulot ng magkakaibang mga reaksyon ng manlalaro. Binibigyang diin nito ang maselan na balanse na kinakailangan sa pagitan ng pagbabago at pagtugon sa mga inaasahan ng madla.
Ang premiere ng gameplay para sa sabik na inaasahang Vampire RPG ay natapos para sa tag -init 2025, na nangangako ng isang kapanapanabik na bagong pagkuha sa genre.