Rebel Wolves Studio, yaklaşan vampir RPG'leri hakkında heyecan verici ayrıntıları açıkladı ve ana karakterin "ikiliği" ni merkezi bir tema olarak vurguladı. Klasik Dr. Jekyll ve Bay Hyde anlatısından esinlenen bu eşsiz özellik, oyuna yeni bir gerçeküstücülük katmanı sunuyor. Proje oyunu direktörü Konrad Tomaszkiewicz, video oyunlarındaki bu keşfedilmemiş konseptin oyuncuları büyüleyeceğine inanıyor ve yeni ve sürükleyici bir deneyim sunuyor.
Tomaszkiewicz, kahramanın insan ve vampir kişileri arasındaki kontrasta odaklanarak ekibin karakter gelişimine yaklaşımını araştırdı. Oyuncular, zaman zaman süper güçleri olmayan sıradan bir insan olarak kalan bir karakteri kontrol etme şansına sahip olacaklar. Bu ikilik, zorlayıcı bir anlatı ve oyun dinamiği yaratmayı amaçlamaktadır. Bununla birlikte, yönetmen, özellikle geleneksel RPG unsurları oyuncu beklentilerinde derinlemesine yerleştiğinde, bu tür yenilikçi fikirlerin uygulanmasındaki zorlukları kabul eder.
Bu RPG'yi hazırlarken, geliştiriciler geleneksel mekanik ve cesur değişiklikler arasında karar verme zorluğuyla karşı karşıyadır. Tomaszkiewicz, RPG hayranlarının muhafazakar doğasını göz önünde bulundurarak hangi unsurları değiştireceğini ve hangisini koruyacağı ayırt etmenin önemini vurguladı. SchnApps kullanılabilirliğine bağlı yenilikçi ama tartışmalı tasarruf sisteminin çeşitli oyuncu tepkilerine yol açtığı Kingdom Coması örneğine atıfta bulundu. Bu, inovasyon ve kitle beklentilerini karşılamak arasında gereken hassas dengenin altını çizmektedir.
Bu hevesle beklenen vampir RPG'nin oyun prömiyeri 2025 yazında planlanıyor ve bu türden heyecan verici yeni bir bakış vaat ediyor.