रेबेल वोल्व्स स्टूडियो ने अपने आगामी वैम्पायर आरपीजी के बारे में रोमांचक विवरण का अनावरण किया है, जो मुख्य चरित्र के "द्वंद्व" को एक केंद्रीय विषय के रूप में उजागर करता है। क्लासिक डॉ। जेकेल और मिस्टर हाइड कथा से प्रेरित यह अनूठी विशेषता, खेल के लिए अतियथार्थवाद की एक उपन्यास परत का परिचय देती है। प्रोजेक्ट गेम डायरेक्टर कोनराड टॉमास्ज़क्यूविज़ का मानना है कि वीडियो गेम में यह अस्पष्टीकृत अवधारणा खिलाड़ियों को मोहित करेगी, जो एक ताजा और इमर्सिव अनुभव प्रदान करती है।
Tomaszkiewicz ने चरित्र विकास के लिए टीम के दृष्टिकोण पर विस्तार से विस्तार किया, जो नायक के मानव और पिशाच व्यक्तियों के बीच विपरीत पर ध्यान केंद्रित करता है। खिलाड़ियों के पास एक चरित्र को नियंत्रित करने का मौका होगा, जो कई बार, महाशक्तियों के बिना एक साधारण मानव बना रहता है। इस द्वंद्व का उद्देश्य एक सम्मोहक कथा और गेमप्ले गतिशील बनाना है। हालांकि, निर्देशक ऐसे अभिनव विचारों को लागू करने में चुनौतियों को स्वीकार करता है, खासकर जब पारंपरिक आरपीजी तत्व खिलाड़ी की अपेक्षाओं में गहराई से जुड़े होते हैं।
इस आरपीजी को तैयार करने में, डेवलपर्स पारंपरिक यांत्रिकी और बोल्ड परिवर्तनों के बीच निर्णय लेने की चल रही चुनौती का सामना करते हैं। Tomaszkiewicz ने समझदार के महत्व पर जोर दिया कि आरपीजी प्रशंसकों की रूढ़िवादी प्रकृति को देखते हुए, कौन से तत्वों को संशोधित करना है और जो संरक्षित करना है। उन्होंने किंगडम कम के उदाहरण का उल्लेख किया: उद्धार, जहां अभिनव अभी तक विवादास्पद बचत प्रणाली Schnapps उपलब्धता से जुड़ी विविध खिलाड़ी प्रतिक्रियाओं को जन्म देती है। यह नवाचार और दर्शकों की अपेक्षाओं को पूरा करने के बीच आवश्यक नाजुक संतुलन को रेखांकित करता है।
इस उत्सुकता से प्रत्याशित वैम्पायर आरपीजी के लिए गेमप्ले प्रीमियर गर्मियों में 2025 के लिए स्लेट किया गया है, जो शैली पर एक रोमांचक नया लेने का वादा करता है।