বান্দাই নামকো ইউরোপের সিইও সতর্ক করেছেন: নতুন আইপি প্রকাশের সময়সূচী ভীড়, ঝুঁকি বাড়ছে
Bandai Namco ইউরোপের CEO Arnaud Muller এর মতে, গেম রিলিজের সময়সূচী পরিকল্পনা করার ক্ষেত্রে প্রকাশকরা নতুন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হচ্ছেন। এই নিবন্ধটি মুলারের ঘোষণা এবং নতুন আইপি প্রকাশের জন্য এর প্রভাবগুলিকে ঘনিষ্ঠভাবে বিবেচনা করে।
জনাকীর্ণ বাজারে নতুন আইপি তৈরি করা ঝুঁকি নিয়ে আসে, বান্দাই নামকো ইউরোপের সিইও বলেছেন
2024 অনেক ভিডিও গেম ডেভেলপারদের জন্য একটি রূপান্তরকারী বছর, এবং Bandai Namco তাদের মধ্যে অন্যতম। কোম্পানির ইউরোপীয় সিইও আরনাউড মুলারের মতে, তারা অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তার চ্যালেঞ্জ এবং ক্রমবর্ধমান জনাকীর্ণ রিলিজ ক্যালেন্ডারের সাথে মোকাবিলা করছে। একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মুলার ভবিষ্যতের গেম রিলিজের পরিকল্পনা করার সময় বান্দাই নামকোর মতো প্রকাশকদের ঝুঁকি এবং সুযোগ সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা শেয়ার করেছেন।
Bandai Namco এই বছর শক্তিশালী আর্থিক ফলাফল করেছে যদিও - মূলত এলডেন রিং সম্প্রসারণ প্যাক Elden Ring: Shadow of the Mountain এবং আসন্ন ড্রাগন বল: Brawl এর জন্য ধন্যবাদ! শূন্য" সাফল্য - কিন্তু মুলার দ্রুত নির্দেশ করেছেন যে সামনের রাস্তা সহজ হবে না। যদিও 2024 কে শিল্প-ব্যাপী ছাঁটাই এবং বাজারের বৃদ্ধির পরে "মহামারী বছরের" পরে "স্থিতিশীলতার বছর" হিসাবে বিল করা হচ্ছে, গেমের বিকাশ এবং প্রকাশের পরিকল্পনায় দীর্ঘমেয়াদী চ্যালেঞ্জ উদ্বেগের কারণ হচ্ছে।
GameIndustry.biz-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, মুলার প্রকাশ করেছেন যে Bandai Namco তার গেম লাইনআপের মূল্যায়ন করার সময় একটি "ভারসাম্যপূর্ণ ঝুঁকি পদ্ধতি"কে অগ্রাধিকার দিচ্ছে৷ এটি বিনিয়োগের মাত্রা, "আমাদের নির্দিষ্ট গেম তৈরি করার ক্ষমতা বনাম বিদ্যমান আইপির সম্ভাবনা" এবং নির্দিষ্ট বাজারের অংশে নতুন আইপির মতো বিষয়গুলি বিবেচনা করে। একটি "নিরাপদ পছন্দ" ধারণা পরিবর্তন হচ্ছে।
মুলার বলেছেন: "এই মুহূর্তে বাজারে কি নিরাপদ বিকল্প আছে? আমি বিশ্বাস করি সেখানে আছে। কিন্তু... নতুন আইপি লঞ্চ করা ক্রমশ কঠিন হয়ে যাচ্ছে এবং টাইমলাইনের জন্য সেই সম্ভাবনাকে শুরু থেকেই বিবেচনা করা প্রয়োজন।" overruns এবং বিলম্ব. যদি এই কারণগুলি বিবেচনায় না নেওয়া হয়, "আপনি কিছু খারাপ চমক পেতে যাচ্ছেন," মুলার চালিয়ে যান।
রিলিজ সময়সূচীর অপ্রত্যাশিত প্রকৃতি হল রিস্ক ফ্যাক্টরকে জটিল করা। 2025 গেমের লাইনআপে রয়েছে মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস, ওথ, গড ইটার: নাইটক্রাই এবং এমনকি একটি সম্ভাব্য সুইচ 2 রিলিজ, মুলার এর রিলিজ উইন্ডোর নির্ভরযোগ্যতা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন: "এই গেমগুলির মধ্যে কতজন সময়মতো বেরিয়ে আসবে? … আমরা অন্য কারো থেকে আলাদা নয়।"
মুলারের জন্য, আসন্ন Little Nightmares 3-এর মতো নির্দিষ্ট জেনার এবং প্রতিষ্ঠিত আইপিগুলিতে ফোকাস করা কিছু নিরাপত্তা প্রদান করে। "আমরা বিশ্বাস করি... এমন একজন শ্রোতা আছে যারা আমাদের পোর্টফোলিওতে আগ্রহী, আমাদের কিছু আইপির প্রতি অনুগত, এবং আমাদের গেমস কিনতে আগ্রহী," মুলার বলেন।
যদিও প্রতিষ্ঠিত সিরিজ কিছু নিরাপত্তা দিতে পারে, মুলার উল্লেখ করেছেন যে এমনকি এগুলোকেও হালকাভাবে নেওয়া যাবে না। প্লেয়ারের রুচির পরিবর্তন হয়, এবং অতীতে যা কাজ করেছিল তা নতুন বাজারের পরিস্থিতিতে কাজ নাও করতে পারে। অন্যদিকে, নতুন আইপি তাদের উচ্চ বিকাশ ব্যয় এবং ভিড় গেমিং বাজারের কারণে বাণিজ্যিক ব্যর্থতার জন্য বেশি সংবেদনশীল। "লিটল নাইটমেয়ারস 3... এর অনুরাগীদের একটি অনুসারী রয়েছে যারা আশা করি 2025 সালে GTA লঞ্চ হোক বা না হোক গেমটি খেলতে আগ্রহী হবে," মুলার চালিয়ে যান।
আগে উল্লিখিত হিসাবে, মুলার 2024 কে শিল্পের জন্য "স্থিতিশীলতার বছর" বলে অভিহিত করেছেন। যাইহোক, "বাজারকে উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধিতে ফিরিয়ে আনার জন্য" তিনি তিনটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ চিহ্নিত করেছেন: "একটি অনুকূল সামষ্টিক অর্থনৈতিক পরিবেশ", একটি "শক্তিশালী প্ল্যাটফর্ম এবং ইনস্টল বেস" এবং "ব্রাজিল এবং দক্ষিণ আমেরিকা, ভারত, ইত্যাদির পছন্দ। "বিশাল বৃদ্ধির সম্ভাবনা সহ নতুন বাজার।
উপরন্তু, আসন্ন স্যুইচ 2 কীভাবে আগামী বছর বান্দাই নামকোকে উপকৃত করবে সেই প্রশ্নের উত্তরে, মুলার উত্তর দিয়েছেন: “আমরা প্ল্যাটফর্ম অজ্ঞেয়বাদী, এবং স্যুইচ একটি বড় ব্যাপার আমাদের
উপরের চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, মুলার ভবিষ্যৎ সম্পর্কে আশাবাদী। তিনি বিশ্বাস করেন যে 2025 সালে মুক্তির জন্য পরিকল্পনা করা গেমগুলির সম্পূর্ণ লাইনআপ ফলপ্রসূ হয়, "তাহলে স্পষ্টতই আমি মনে করি না যে আগামী বছর বাজার বাড়বে৷"