Bandai Namco Europe စီအီးအို သတိပေးသည်- IP အသစ်ထွက်ရှိမည့်အချိန်ဇယားသည် လူများနေပြီး အန္တရာယ်များ တိုးလာနေပါသည်
ထုတ်ဝေသူများသည် ဂိမ်းထွက်ရှိမည့်အချိန်ဇယားရေးဆွဲရာတွင် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရကြောင်း Bandai Namco Europe အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Arnaud Muller ကဆိုသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Muller ၏ကြေငြာချက်နှင့် IP အသစ်ထုတ်လွှတ်ခြင်းအတွက် ၎င်း၏သက်ရောက်မှုများကို အနီးကပ်လေ့လာပါသည်။
လူစည်ကားသောဈေးကွက်တွင် IP အသစ်ကို ဖော်ဆောင်ခြင်းသည် အန္တရာယ်များနှင့်အတူ လာသည်ဟု Bandai Namco Europe စီအီးအို
မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။2024 သည် ဗီဒီယိုဂိမ်း developer များစွာအတွက် အသွင်ပြောင်းသောနှစ်ဖြစ်ပြီး Bandai Namco လည်း ပါဝင်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ဥရောပအမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Arnaud Muller ၏အဆိုအရ၊ ၎င်းတို့သည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ပိုမိုများပြားသောထုတ်လွှတ်မှုပြက္ခဒိန်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းလျက်ရှိသည်။ မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Muller သည် Bandai Namco ကဲ့သို့သောထုတ်ဝေသူများ၏အနာဂတ်ဂိမ်းထွက်ရှိရန်စီစဉ်သည့်အခါအန္တရာယ်များနှင့်အခွင့်အလမ်းများအပေါ်သူ၏ထင်မြင်ချက်ကိုမျှဝေခဲ့သည်။
Bandai Namco သည် ယခုနှစ်တွင် ခိုင်မာသောဘဏ္ဍာရေးရလဒ်များ ရရှိခဲ့သော်လည်း - Elden Ring တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှု Elden Ring: Shadow of the Mountain နှင့် လာမည့် Dragon Ball: Brawl! ZERO” အောင်မြင်မှု — သို့သော် Muller သည် ရှေ့ဆက်ရမည့်လမ်းသည် လွယ်ကူမည်မဟုတ်ကြောင်း လျင်မြန်စွာ ထောက်ပြသည်။ 2024 သည် "ကပ်ရောဂါနှစ်ပြီးနောက်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးအလုပ်ဆင်းခြင်းနှင့်စျေးကွက်ကြီးထွားမှုပြီးနောက်" တည်ငြိမ်သောနှစ်" အဖြစ်သတ်မှတ်ခံရသော်လည်း၊ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ဖြန့်ချိမှုအစီအစဉ်အတွက်ရေရှည်စိန်ခေါ်မှုများသည်စိုးရိမ်စရာဖြစ်စေသည်။
GameIndustry.biz နှင့်အင်တာဗျူးတွင်၊ Muller သည် Bandai Namco သည် ၎င်း၏ဂိမ်းအမျိုးအစားကိုအကဲဖြတ်ရာတွင် "ဟန်ချက်ညီသောအန္တရာယ်ချဉ်းကပ်မှု" ကိုဦးစားပေးလုပ်ဆောင်နေသည်ဟု Muller မှထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအဆင့်များ၊ "ရှိပြီးသား IP ၏ အလားအလာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် ကျွန်ုပ်တို့၏ အချို့ဂိမ်းများ ဖန်တီးနိုင်မှုစွမ်းရည်" နှင့် သီးခြားစျေးကွက်အပိုင်းများရှိ IP အသစ်များကဲ့သို့သော အကြောင်းရင်းများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါသည်။ "ဘေးကင်းသော ရွေးချယ်မှု" ၏ သဘောတရားသည် ပြောင်းလဲနေသည်။
Muller က "စျေးကွက်မှာ အခုအချိန်မှာ လုံခြုံတဲ့ရွေးချယ်စရာတွေ ရှိနေပြီလား။ ကျွန်တော်ယုံကြည်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့်... IP အသစ်ကို စတင်ဖို့ မြင့်တက်လာနေတဲ့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်နဲ့ အချိန်ဇယားတွေကို အစကတည်းက ထည့်သွင်းစဉ်းစားဖို့ လိုအပ်လာပါတယ်။ လွန်လွန်ကဲကဲနှင့် နှောင့်နှေးမှုများ။ ဒီအချက်တွေကို ထည့်မတွက်ရင် "မင်း အံ့သြစရာတွေ ဆိုးသွားလိမ့်မယ်" ဟု Muller က ဆက်ပြောသည်။
အန္တရာယ်အချက်ကို ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် ထုတ်ဝေမှုအချိန်ဇယား၏ ခန့်မှန်းမရနိုင်သော သဘောသဘာဝဖြစ်သည်။ 2025 ဂိမ်းစီးရီးတွင် Monster Hunter: Wildlands၊ Oath၊ God Eater: Nightcry နှင့် အလားအလာရှိသော Switch 2 ထွက်ရှိမှုတို့ ပါဝင်သော်လည်း Muller က ၎င်း၏ ဖြန့်ချိရေးဝင်းဒိုး၏ ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်- "ဒီဂိမ်းတွေထဲက ဘယ်နှစ်ကောင် အချိန်မီထွက်လာမလဲ? … ငါတို့က တခြားသူနဲ့မတူဘူး။"
Muller အတွက်၊ လာမည့် Little Nightmares 3 ကဲ့သို့သော သီးခြားအမျိုးအစားများနှင့် သတ်မှတ်ထားသော IP များကို အာရုံစိုက်ခြင်းသည် လုံခြုံရေးအချို့ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ ယုံကြည်ပါတယ်... ကျွန်တော်တို့ရဲ့ IP တစ်ချို့ကို သစ္စာစောင့်သိတဲ့ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အစုရှယ်ယာကို စိတ်ဝင်စားတဲ့ ပရိသတ်တစ်ဦး ရှိနေပြီး ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဝယ်ယူဖို့ စိတ်ဝင်စားလိမ့်မယ်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်" ဟု Muller က ပြောကြားခဲ့သည်။
တည်ထောင်ထားသောစီးရီးများသည် လုံခြုံရေးအချို့ကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း ၎င်းကို ပေါ့ပေါ့တန်တန်ယူ၍မရနိုင်ကြောင်း Muller က ထောက်ပြသည်။ ကစားသမားများ၏ အရသာသည် အပြောင်းအလဲဖြစ်ပြီး၊ ယခင်က လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်အရာများသည် စျေးကွက်အခြေအနေသစ်အောက်တွင် အလုပ်မဖြစ်နိုင်ပါ။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ IP အသစ်များသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်နှင့် လူစည်ကားသော ဂိမ်းစျေးကွက်ကြောင့် စီးပွားဖြစ်မအောင်မြင်နိုင်ချေ ပိုများသည်။ "Little Nightmares 3... တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် GTA လွှင့်တင်သည်ဖြစ်စေ မကစားသည်ဖြစ်စေ ဂိမ်းကစားရန် စိတ်ဝင်စားမည့် ပရိသတ်များ၏နောက်လိုက်များပါရှိသည်" ဟု Muller မှ ဆက်လက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ယခင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ Muller သည် 2024 အား စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် "တည်ငြိမ်သောနှစ်" ဟုခေါ်ဆိုပါသည်။ သို့သော်၊ "စျေးကွက်ကို သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေရန်၊" သူသည် အရေးကြီးသောအချက်သုံးချက်ကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်- "အခွင့်သာသော မက်ခရိုစီးပွားရေးပတ်ဝန်းကျင်၊" "ခိုင်ခံ့သောပလပ်ဖောင်းနှင့် တပ်ဆင်ထားသောအခြေခံ" နှင့် "ဘရာဇီးနှင့် တောင်အမေရိက၊ အိန္ဒိယ၊ စသည်ဖြင့်၊ "ကြီးမားသောတိုးတက်မှုအလားအလာရှိသောစျေးကွက်အသစ်များ။
ထို့အပြင် လာမည့်နှစ်တွင် လာမည့်နှစ်တွင် လာမည့်နှစ်တွင် Bandai Namco အား မည်သို့အကျိုးဖြစ်ထွန်းစေမည်ဆိုသည့်မေးခွန်းအတွက် တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Muller က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ပလပ်ဖောင်းကို ကိုးကွယ်ယုံကြည်သူဖြစ်သည်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းအများစုသည် ပလပ်ဖောင်းအားလုံးတွင် ကစားနိုင်ကြပြီး Switch သည် ကြီးမားသောသဘောတူညီချက်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့။ "အမြဲတမ်း အရေးကြီးတဲ့ ပလက်ဖောင်းတစ်ခု... Nintendo console အသစ်ကို စတင်လိုက်တိုင်း ရင်းနှီးမြှုပ်နှံဖို့ အဆင်သင့်ပါပဲ။"
အထက်ပါစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း Muller သည် အနာဂတ်အတွက် အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသော ဂိမ်းများ တစ်ခုလုံး အကောင် အထည် ဖော်မည်ဆိုပါက “နောက်နှစ်မှာ စျေးကွက် တိုးတက်လာမယ် မထင်ပါဘူး” ဟု ၎င်းက ယုံကြည်သည်။