SNK এবং Capcom-এর আইকনিক ক্রসওভার ফাইটার, SVC Chaos, ফিরে এসেছে! সপ্তাহান্তে একটি আশ্চর্যজনক রিলিজ গেমটিকে স্টিম, নিন্টেন্ডো সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4-এ নিয়ে এসেছে। আপডেট করা বৈশিষ্ট্য, SNK-এর যাত্রা, এবং ক্রসওভার ফাইটিং গেমগুলির জন্য Capcom-এর ভবিষ্যৎ পরিকল্পনা সম্পর্কে জানতে পড়ুন।
SVC ক্যাওস: আধুনিক প্ল্যাটফর্মের জন্য উন্নত করা হয়েছে
EVO 2024-এ বৈদ্যুতিক ঘোষণা ফাইটিং গেম সম্প্রদায়ের মধ্যে শকওয়েভ পাঠিয়েছে। SNK-এর টুইট পিসি, সুইচ এবং PS4-এ SNK বনাম Capcom: SVC Chaos-এর আগমন নিশ্চিত করেছে। দুর্ভাগ্যবশত, এক্সবক্স ভক্তরা এই পুনরুজ্জীবন থেকে বাদ পড়েছেন।
এই রি-রিলিজে 36টি অক্ষরের একটি বিশাল রোস্টার, SNK এবং Capcom ফ্র্যাঞ্চাইজির একটি স্বপ্নের দল। টেরি বোগার্ড এবং মাই শিরানুই (ফ্যাটাল ফিউরি), দ্য মার্স পিপল (METAL SLUG), টেসা (রেড আর্থ), এবং ক্যাপকম স্টলওয়ার্টস রিউ এবং কেন (স্ট্রীট ফাইটার) এর মতো প্রিয়জনের প্রত্যাশা করুন।
স্টিম পৃষ্ঠাটি মূল আপডেটগুলিকে হাইলাইট করে: মসৃণ অনলাইন খেলার জন্য রোলব্যাক নেটকোড, টুর্নামেন্ট মোড (একক, ডাবল এলিমিনেশন, রাউন্ড-রবিন), একটি হিটবক্স ভিউয়ার এবং 89টি শিল্পকলার গর্বিত একটি গ্যালারি৷
এসভিসি ক্যাওস: আর্কেড লিজেন্ড থেকে আধুনিক পুনরুজ্জীবন পর্যন্ত
SVC কেওস এর প্রত্যাবর্তন স্মৃতিময়, বিশেষ করে 2003 এর আত্মপ্রকাশ বিবেচনা করে। SNK এর অতীতের আর্থিক সংগ্রাম এবং আর্কেড থেকে হোম কনসোলগুলিতে স্থানান্তরিত সমস্যাগুলি গেমটির দীর্ঘ অনুপস্থিতিতে অবদান রেখেছিল। যাইহোক, ডেডিকেটেড ফ্যানবেস স্বপ্নকে বাঁচিয়ে রেখেছে।
এই পুনঃ প্রকাশ গেমটির উত্তরাধিকার এবং এর অনুরাগীদের স্থায়ী আবেগ উদযাপন করে। আধুনিক প্ল্যাটফর্মে চালু করার মাধ্যমে, SNK একটি নতুন প্রজন্মকে SNK এবং Capcom আইকনের ক্লাসিক সংঘর্ষের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়।
ক্রসওভার ফাইটারদের ভবিষ্যতের জন্য ক্যাপকমের দৃষ্টি
সাম্প্রতিক ডেক্সারটো সাক্ষাৎকারে, স্ট্রিট ফাইটার 6 প্রযোজক শুহেই মাতসুমোটো ক্যাপকমের উচ্চাকাঙ্ক্ষা নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি একটি নতুন মার্ভেল বনাম ক্যাপকম বা একটি নতুন SNK সহযোগিতা তৈরি করার দলের ইচ্ছা প্রকাশ করেছেন। যাইহোক, তিনি উল্লেখযোগ্য সময় এবং সম্পদের উপর জোর দিয়েছিলেন যে এই ধরনের প্রকল্পগুলির প্রয়োজন হবে।
মাতসুমোটো ক্যাপকমের বর্তমান ফোকাস হাইলাইট করেছেন: আধুনিক প্ল্যাটফর্মে নতুন দর্শকদের কাছে ক্লাসিক গেমগুলিকে পুনঃপ্রবর্তন করা। তিনি এই শিরোনামগুলির সাথে খেলোয়াড়দের পরিচিত করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, ভবিষ্যতের উন্নয়নের জন্য ভিত্তি স্থাপন করেছিলেন।
অতীত মার্ভেল শিরোনামগুলির পুনঃপ্রকাশের বিষয়ে, মাতসুমোটো ব্যাখ্যা করেছিলেন যে মার্ভেলের সাথে বছরের পর বছর ধরে আলোচনার ফলে তাদের পুনরুজ্জীবন হয়েছিল। EVO-এর মতো সম্প্রদায়-চালিত টুর্নামেন্টের সাফল্য আগ্রহকে পুনরুজ্জীবিত করার ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। অনুরাগী এবং বিকাশকারীদের উত্সাহ এই ক্লাসিক গেমগুলিকে আবার উজ্জ্বল করার পথ তৈরি করেছে৷