SNK at ang iconic crossover fighter ng Capcom, ang SVC Chaos, ay nagbabalik! Isang sorpresang paglabas noong weekend ang nagdala ng laro sa Steam, Nintendo Switch, at PlayStation 4. Magbasa para matutunan ang tungkol sa mga na-update na feature, paglalakbay ng SNK, at mga plano sa hinaharap ng Capcom para sa mga crossover fighting game.
SVC Chaos: Pinahusay para sa Mga Makabagong Platform
Nagpadala ng shockwaves ang nakakagulat na anunsyo sa EVO 2024 sa komunidad ng fighting game. Kinumpirma ng tweet ng SNK ang pagdating ng SNK vs. Capcom: SVC Chaos sa PC, Switch, at PS4. Ang mga tagahanga ng Xbox, sa kasamaang-palad, ay naiwan sa muling pagbabangon na ito.
Nagtatampok ang muling paglabas na ito ng napakalaking roster ng 36 na character, isang dream team mula sa mga franchise ng SNK at Capcom. Asahan ang mga paborito tulad nina Terry Bogard at Mai Shiranui (Fatal Fury), the Mars People (METAL SLUG), Tessa (Red Earth), at Capcom stalwarts Ryu at Ken (Street Fighter).
Ang Steam page ay nagha-highlight ng mga pangunahing update: rollback netcode para sa maayos na online na paglalaro, mga mode ng tournament (single, double elimination, round-robin), isang hitbox viewer, at isang gallery na ipinagmamalaki ang 89 na piraso ng sining.
SVC Chaos: Mula sa Arcade Legend hanggang Modern Revival
Ang pagbabalik ng SVC Chaos ay napakalaki, lalo na kung isasaalang-alang ang debut nito noong 2003. Ang mga nakaraang paghihirap at paghihirap sa pananalapi ng SNK sa paglipat mula sa mga arcade patungo sa mga home console ay nag-ambag sa mahabang pagkawala ng laro. Gayunpaman, pinananatiling buhay ng nakalaang fanbase ang pangarap.
Ipinagdiriwang ng muling paglabas na ito ang legacy ng laro at ang walang hanggang pagnanasa ng mga tagahanga nito. Sa pamamagitan ng paglulunsad sa mga modernong platform, ipinakilala ng SNK ang isang bagong henerasyon sa klasikong paghaharap ng mga icon ng SNK at Capcom.
Ang Pananaw ng Capcom para sa Kinabukasan ng Crossover Fighters
Sa isang kamakailang panayam sa Dexerto, tinalakay ng producer ng Street Fighter 6 na si Shuhei Matsumoto ang mga ambisyon ng Capcom. Inihayag niya ang pagnanais ng koponan na lumikha ng isang bagong Marvel vs. Capcom o isang bagong pakikipagtulungan ng SNK. Gayunpaman, binigyang-diin niya ang makabuluhang oras at mga mapagkukunang hihingin ng mga naturang proyekto.
Na-highlight ni Matsumoto ang kasalukuyang pokus ng Capcom: muling pagpapakilala ng mga klasikong laro sa isang bagong audience sa mga modernong platform. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagiging pamilyar sa mga manlalaro sa mga titulong ito, na naglalatag ng batayan para sa mga pag-unlad sa hinaharap.
Tungkol sa muling pagpapalabas ng mga nakaraang pamagat ng Marvel, ipinaliwanag ni Matsumoto na ang mga taon ng mga talakayan sa Marvel ay sa wakas ay humantong sa kanilang muling pagkabuhay. Ang tagumpay ng mga paligsahan na hinimok ng komunidad tulad ng EVO ay gumanap ng isang mahalagang papel sa muling pagpapasigla ng interes. Ang sigasig mula sa mga tagahanga at developer ay nagbigay daan para sa mga klasikong larong ito na muling sumikat.