Auf einer kürzlichen Konferenz der Spieleindustrie in England erzählte der ehemalige Drehbuchautor von Larian Studios, Baudelaire Welch, die Geschichte hinter der mit Spannung erwarteten romantischen Szene in Bärengestalt in „Baldur’s Gate 3“ und erläuterte deren weitreichende Auswirkungen auf die Spieleindustrie Auswirkungen.
Romantische Szene in Bärenform in „Baldur's Gate 3“: Ein Meilenstein in der Spielgeschichte
Spieler sehnen sich nach „Papa Halsin“ und ihre Wünsche werden wahr
Baudelaire Welch, ein ehemaliger Drehbuchautor bei Larian Studios und Hauptautor der Erzählung für „Baldur’s Gate 3“ (BG3), nennt die Sexszene in Halsins Bärengestalt im Spiel stolz „einen Wendepunkt in der Geschichte des Gamings.“ " . Welch lobte die Larian Studios auch dafür, dass sie auf die Wünsche der Fan-Community des Spiels eingegangen und diese berücksichtigt haben, was seiner Meinung nach unter Spielestudios beispiellos sei.
In „Baldur’s Gate 3“ können Spieler eine romantische Beziehung mit Halsin aufbauen, einem Druiden, der sich in einen Bären verwandeln kann. Während die Bärengestalt für den Kampf gedacht war, entwickelte sich Halsins Fähigkeit zur Gestaltwandlung zu einem romantischen Element und zeigte seinen Kampf, seine menschliche Gestalt in Momenten intensiver Emotionen aufrechtzuerhalten. Welch enthüllte, dass es sich bei diesem Konzept nicht um Halsins ursprüngliches Setting handelte, sondern von der Fan-Community des Spiels stammte.
Fanwerke sind von Fans geschaffene fiktive Werke, die auf bestimmten Unterhaltungsformen wie Filmen, Fernsehserien, Spielen usw. basieren. Die Baldur's Gate 3-Fangemeinde machte ihren Wunsch klar: „Papa Halsin“, erklärte Welch in einem anschließenden Interview mit Eurogamer. „Ich glaube nicht, dass es ursprünglich einen Plan gab, dass er ein Liebesinteresse haben würde“, fügte Welch hinzu.
In seiner Rede erörterte Welch die wichtige Rolle der Fangewinnung für die Aufrechterhaltung der Vitalität der Gaming-Community. „Romantik ist der nachhaltigste Teil der Fankultur, den man schaffen kann“, sagte Welch. „Die Leute werden noch viele Jahre lang Fanfics über eine wunderschöne Liebesgeschichte erstellen.“
Welch wies darauf hin, dass Diskussionen über von Fans erstellte Inhalte dazu führen, dass Gaming-Communitys noch lange nach dem Ende der Haupthandlung und lange nachdem die Fans aufgehört haben zu spielen, aktiv bleiben. Er fügte hinzu, dass die Community besonders für weibliche und LGBTQIA-Spieler attraktiv sei, die seit der Veröffentlichung des Spiels vor fast einem Jahr eine wichtige treibende Kraft für die kollektive Begeisterung für Baldur's Gate 3 seien.„Diese Szene fühlt sich wie ein Wendepunkt in der Geschichte des Gamings an, in dem die Fandom-Community nicht länger als Subkultur betrachtet wird, sondern zum primären Publikum wird und vom Gaming als Ganzes und der Szene als Ganzes bedient wird.“ „, sagte Welch.
Die romantische Szene in Bärenform begann als Witz
Die Idee, dass Halsin sich in einer romantischen Situation in einen Bären verwandelt, begann als unbeschwerter Scherz hinter den Kulissen. Doch als Studiogründer Swen Vincke und der erfahrene Drehbuchautor John Corcoran Halsins Charakter weiterentwickelten, beschlossen sie, das Konzept zu einem wichtigen Element seiner romantischen Handlung zu erheben.
„Die konkrete Verwandlung in einen Bären war ursprünglich als Scherz in einer anderen Szene hinter den Kulissen gedacht, die ich mir ausgedacht habe, weil ich nicht glaubte, dass sie irgendwohin führen würde“, verriet Welch, „aber Swen [Vincke] und John [Corcoran], der Autor von Halsin – als sie weitere große Liebesszenen schrieben – dachte: ‚Oh, lasst uns diese Idee aufgreifen und sie zu einem festen Bestandteil dieser Figur machen.‘“