Heim Nachricht Entwickler schließen sich Infinity Nikki von Top-RPG-Hits an

Entwickler schließen sich Infinity Nikki von Top-RPG-Hits an

Autor : Caleb Jan 23,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikkis bevorstehendes PC- und PlayStation-Debüt sorgt für große Aufregung, angeheizt durch eine kürzlich veröffentlichte Dokumentation hinter den Kulissen, die die Entwicklung detailliert beschreibt. Dieser detaillierte Einblick enthüllt ein Team von Branchenveteranen und eine bemerkenswerte Reise, die dieses auf Mode fokussierte Open-World-Spiel zum Leben erweckt.

Ein Blick ins Miraland

Der 25-minütige Dokumentarfilm von Infinity Nikki erscheint am 4. Dezember (EST/PST) und zeigt jahrelanges Engagement und Leidenschaft. Das Projekt begann im Dezember 2019, ein streng gehütetes Geheimnis mit einem eigenen, separaten Büro, da sich der Produzent der Nikki-Serie ein Open-World-Abenteuer für Nikki vorstellte. Über ein Jahr wurde mit der Rekrutierung, Konzeption und dem Aufbau der Spielgrundlagen verbracht.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Spieledesigner Sha Dingyu hebt die beispiellose Herausforderung hervor, die Verkleidungsmechanik des etablierten Nikki IP in eine Open-World-Umgebung zu integrieren. Dies erforderte die Schaffung eines völlig neuen Rahmens, ein Prozess, der als herausfordernd, aber letztendlich lohnend beschrieben wurde.

Die Reise von den Ursprüngen des Mobilspiels (NikkuUp2U, 2012) bis zum fünften Teil und der ersten PC-/Konsolenveröffentlichung zeigt das Engagement für den technologischen Fortschritt und die Weiterentwicklung der Nikki-IP. Das Tonmodell des Herstellers des Grand Millewish Tree dient als kraftvolles Symbol dieser Hingabe.

Der Dokumentarfilm bietet atemberaubende Vorschauen auf Miraland und konzentriert sich auf den Großen Millewish-Baum und seine Feengeister. Die lebendige Welt wird von NPCs mit dynamischen Routinen zum Leben erweckt, selbst wenn Nikki aktiv an Missionen beteiligt ist, wodurch ein wirklich immersives und fesselndes Erlebnis entsteht, wie der Spieledesigner Xiao Li feststellt.

Ein Team außergewöhnlicher Talente

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Die ausgefeilte Grafik des Spiels ist ein Beweis für die Kompetenz des Teams. Zusätzlich zum Nikki-Kernteam verfügt Infinity Nikki über internationale Talente, darunter Lead Sub Director Kentaro „Tomiken“ Tominaga (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) und Konzeptkünstler Andrzej Dybowski (The Witcher 3).

Vom offiziellen Entwicklungsstart am 28. Dezember 2019 bis zum Start am 4. Dezember 2024 hat das Team 1814 Tage der Verwirklichung seiner Vision gewidmet. Bereiten Sie sich darauf vor, diesen Dezember mit Nikki und Momo in Miraland ein magisches Abenteuer zu erleben!

Neueste Artikel Mehr
  • Warframe: 1999 auf der TennoCon 2024 enthüllt

    Warframes TennoCon 2024: Eine Explosion aus der Vergangenheit mit Warframe: 1999 Die diesjährige TennoCon brachte einige unglaubliche Neuigkeiten, keine größere als das kommende Warframe: 1999-Update. Machen Sie sich bereit für eine wilde Fahrt durch eine retro-futuristische Welt am Rande einer Tech-Virus-Katastrophe im Y2K-Stil! Dinge wegtreten

    Jan 23,2025
  • Die Vorbestellung für Super Mario Party Jamboree beinhaltet eine 3-monatige NSO-Mitgliedschaft

    Bestellen Sie Super Mario Party Jamboree vor und erhalten Sie eine kostenlose 3-monatige Nintendo Switch Online (NSO)-Mitgliedschaft! Erfahren Sie unten mehr über dieses aufregende Spiel und seinen Vorbestellerbonus. Vorbestellungsbonus für Super Mario Party Jamboree: Gültig bis 31. März 2025 Kostenlose Online-Partyzeit! Nintendo bietet ein fantastisches Angebot

    Jan 23,2025
  • Vigilant: Ressourcenreiches Überleben jetzt für iOS verfügbar

    Vigilant: Burn & Bloom: Eine differenzierte Sicht auf Elementarkonflikte Vigilant: Burn & Bloom, ein neues Endlos-Survival-Spiel, das derzeit als Soft-Launch für iOS erhältlich ist, fordert Spieler heraus, das Gleichgewicht in einer fremden Welt zu bewahren, die von feurigen Elementarwesen bedroht wird. Als Sentinel, ein erwachter Schutzgeist, musst du betrügen

    Jan 23,2025
  • Neue PS5 Pro mit verbesserter Grafik für Top-Spiele

    Die Sony PS5 Pro-Spielekonsole steht kurz vor der Veröffentlichung und wird mehr als 50 Verbesserungen der Spielqualität mit sich bringen! Viele Medien haben die Konfigurationsparameter der PS5 Pro im Voraus offengelegt. Das Spieleangebot am Starttag der PS5 Pro umfasst mehr als 50 Spiele Der offizielle Blog von Sony gab bekannt, dass die PS5 Pro am 7. November erscheinen wird und 55 Spiele die Bildqualitätsverbesserungsfunktion der PS5 Pro unterstützen werden. „Am 7. November wird PlayStation 5 Pro eine neue Ära beeindruckender Grafik einläuten“, sagte Sony. „Diese Konsole unterstützt erweitertes Raytracing, PlayStation Spectral Super Resolution und flüssige Bildraten von 60 Hz oder 120 Hz (abhängig von Ihrem Fernseher), alles dank der aktualisierten GPU.“ Das PS5 Pro-Launchspiel-Lineup umfasst „Call of Duty: Black Ops 6“, „Pal World“, „Baldur’s Gate 3“ und „Final Fantasy 7“.

    Jan 23,2025
  • Santa Monica enthüllt Space Odyssey-Spiel

    Auf der Straße heißt es, dass Santa Monica Studio, die Köpfe hinter der God of War-Reihe, etwas Neues erfinden. Das jüngste LinkedIn-Update eines Entwicklers hat Spekulationen über ein bisher unangekündigtes Projekt angeheizt. Lassen Sie uns in die Details eintauchen. Glauco Longhis LinkedIn-Profil weist auf Sci-Fi hin

    Jan 23,2025
  • Stormgate-Mikrotransaktionen werden von Unterstützern und Fans kritisiert

    Nachdem Stormgate den Early Access auf der Steam-Plattform gestartet hatte, erhielten Spieler und Unterstützer gemischte Kritiken. Dieser Artikel befasst sich mit den von Kickstarter-Unterstützern aufgeworfenen Fragen und dem aktuellen Status der Early-Access-Version des Spiels. Stormgate startet mit polarisierenden Kritiken Unterstützer sind mit den Mikrotransaktionen von Stormgate unzufrieden Das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel Stormgate sollte der geistige Nachfolger von StarCraft II werden, doch seine Veröffentlichung auf Steam verlief nicht reibungslos. Obwohl das Spiel bei Kickstarter erfolgreich mehr als 2,3 Millionen US-Dollar einsammelte, während das ursprüngliche Ziel 35 Millionen US-Dollar betrug, stieß es bei der Veröffentlichung auf Gegenreaktionen seitens der Unterstützer, die sich in die Irre geführt fühlten. Unterstützer, die das „Ultimate“-Paket für 60 US-Dollar abonniert hatten, erwarteten, den vollständigen Early-Access-Inhalt zu erhalten, aber dieses Versprechen schien unklar.

    Jan 23,2025