Infinity Nikki의 다가오는 PC 및 PlayStation 데뷔는 최근 공개된 개발 과정을 자세히 설명하는 비하인드 스토리 다큐멘터리에 힘입어 큰 흥미를 불러일으키고 있습니다. 이 심층적인 모습은 업계 베테랑으로 구성된 팀과 패션에 초점을 맞춘 오픈 월드 게임을 생생하게 구현하는 놀라운 여정을 보여줍니다.
미라랜드 엿보기
12월 4일(EST/PST)에 개봉하는 Infinity Nikki의 25분짜리 다큐멘터리는 수년간의 헌신과 열정을 보여줍니다. 이 프로젝트는 Nikki 시리즈 제작자가 Nikki를 위한 오픈 월드 모험을 구상하면서 별도의 전담 사무실을 두고 철저히 비밀로 보호되는 2019년 12월에 시작되었습니다. 모집, 개념화, 게임 기반 구축에 1년이 넘는 시간이 걸렸습니다.
게임 디자이너 Sha Dingyu는 기존 Nikki IP의 드레스업 메커니즘을 오픈 월드 환경에 통합하는 전례 없는 도전을 강조합니다. 이를 위해서는 완전히 새로운 프레임워크를 만들어야 했으며, 이 과정은 도전적이지만 궁극적으로 보람이 있다고 설명됩니다.
모바일 게임의 탄생(NikkuUp2U, 2012)부터 5번째 게임, 첫 번째 PC/콘솔 출시까지의 여정은 Nikki IP의 기술 발전과 진화에 대한 의지를 보여줍니다. 생산자의 점토 모형인 그랜드 밀레위시 나무는 이러한 헌신의 강력한 상징입니다.
다큐는 Grand Millewish Tree와 Faewish Sprites에 초점을 맞춰 Miraland의 놀라운 미리보기를 제공합니다. 게임 디자이너 Xiao Li가 언급했듯이 Nikki가 임무에 적극적으로 참여하는 경우에도 역동적인 루틴을 갖춘 NPC에 의해 생동감 넘치는 세계가 생생하게 구현되어 진정으로 몰입감 있고 매력적인 경험을 선사합니다.
뛰어난 인재들로 구성된 팀
게임의 세련된 비주얼은 팀의 전문성을 입증합니다. 핵심 Nikki 팀 외에도 Infinity Nikki는 리드 서브 디렉터 Kentaro "Tomiken" Tominaga(젤다의 전설: 야생의 숨결), 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski(The Witcher 3) 등 국제적인 재능을 자랑합니다.
2019년 12월 28일 공식 개발 시작부터 2024년 12월 4일 출시까지 팀은 비전 실현을 위해 1814일을 바쳤습니다. 올 12월 니키, 모모와 함께 미라랜드에서 마법 같은 모험을 떠날 준비를 하세요!