《无限尼克》即将在 PC 和 PlayStation 上首次亮相,在最近发布的详细介绍其开发的幕后纪录片的推动下,引起了极大的关注。 这种深入的观察揭示了行业资深人士的团队以及将这款以时尚为中心的开放世界游戏变为现实的非凡旅程。
米拉兰一瞥
Infinity Nikki 的 25 分钟纪录片于 12 月 4 日(美国东部标准时间/太平洋标准时间)推出,展示了多年的奉献和热情。 该项目于 2019 年 12 月开始,这是一个严格保密的秘密,设有专门的独立办公室,因为《妮基》系列制片人为《妮基》设想了一场开放世界的冒险。 我们花了一年多时间进行招募、概念化和构建游戏基础。
游戏设计师沙丁宇强调了将成熟的 Nikki IP 的装扮机制融入开放世界环境中所面临的前所未有的挑战。 这需要创建一个全新的框架,这个过程充满挑战,但最终是有回报的。
从手机游戏起源(NikkuUp2U,2012)到第五部分以及第一个 PC/主机版本的旅程,体现了对技术进步和 Nikki IP 发展的承诺。 制作人的大千叶树粘土模型是这种奉献精神的有力象征。
这部纪录片提供了米拉兰 (Miraland) 的精彩预览,重点介绍了大米勒许树 (Grand Milleish Tree) 及其法伊许精灵 (Faewish Sprites)。 正如游戏设计师小李所说,即使 Nikki 积极参与任务,充满活力的世界也能通过 NPC 的动态例程而变得栩栩如生,创造出真正身临其境且引人入胜的体验。
杰出人才团队
游戏精美的视觉效果证明了团队的专业知识。 除了 Nikki 核心团队之外,《Infinity Nikki》还拥有国际人才,其中包括首席副导演 Kentaro“Tomiken”Tominaga(《塞尔达传说:旷野之息》)和概念艺术家 Andrzej Dybowski(《巫师 3》)。
从2019年12月28日正式开始开发,到2024年12月4日上线,团队用了1814天的时间来实现他们的愿景。 准备好在今年 12 月与 Nikki 和 Momo 一起在 Miraland 开始一场神奇的冒险吧!