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開發者加入熱門 RPG 遊戲《無盡尼克》

作者 : Caleb Jan 23,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

《無限尼克》即將在 PC 和 PlayStation 上首次亮相,在最近發布的詳細介紹其開發的幕後紀錄片的推動下,引起了極大的關注。 這種深入的觀察揭示了行業資深人士的團隊以及將這款以時尚為中心的開放世界遊戲變為現實的非凡旅程。

米拉蘭一瞥

Infinity Nikki 的 25 分鍾紀錄片於 12 月 4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出,展示了多年的奉獻和熱情。 該項目於 2019 年 12 月開始,這是一個嚴格保密的秘密,設有專門的獨立辦公室,因為《妮基》係列製片人為《妮基》設想了一場開放世界的冒險。 我們花了一年多時間進行招募、概念化和構建遊戲基礎。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

遊戲設計師沙丁宇強調了將成熟的 Nikki IP 的裝扮機製融入開放世界環境中所麵臨的前所未有的挑戰。 這需要創建一個全新的框架,這個過程充滿挑戰,但最終是有回報的。

從手機遊戲起源(NikkuUp2U,2012)到第五部分以及第一個 PC/主機版本的旅程,體現了對技術進步和 Nikki IP 發展的承諾。 製作人的大千葉樹粘土模型是這種奉獻精神的有力象征。

這部紀錄片提供了米拉蘭 (Miraland) 的精彩預覽,重點介紹了大米勒許樹 (Grand Milleish Tree) 及其法伊許精靈 (Faewish Sprites)。 正如遊戲設計師小李所說,即使 Nikki 積極參與任務,充滿活力的世界也能通過 NPC 的動態例程而變得栩栩如生,創造出真正身臨其境且引人入勝的體驗。

傑出人才團隊

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

遊戲精美的視覺效果證明了團隊的專業知識。 除了 Nikki 核心團隊之外,《Infinity Nikki》還擁有國際人才,其中包括首席副導演 Kentaro“Tomiken”Tominaga(《塞爾達傳說:曠野之息》)和概念藝術家 Andrzej Dybowski(《巫師 3》)。

從2019年12月28日正式開始開發,到2024年12月4日上線,團隊用了1814天的時間來實現他們的願景。 準備好在今年 12 月與 Nikki 和 Momo 一起在 Miraland 開始一場神奇的冒險吧!

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