Предстоящий дебют Infinity Nikki на ПК и PlayStation вызывает значительный ажиотаж, подогреваемый недавно выпущенным закулисным документальным фильмом, подробно описывающим его разработку. Этот подробный обзор расскажет вам о команде ветеранов индустрии и о замечательном путешествии, воплощающем в жизнь эту модную игру с открытым миром.
Взгляд на Миралэнд
25-минутный документальный фильм Infinity Nikki, который выйдет 4 декабря (EST/PST), демонстрирует годы преданности делу и страсти. Проект начался в декабре 2019 года и находился в строжайшем секрете с отдельным офисом, поскольку продюсер сериала «Никки» задумал для Никки приключение в открытом мире. Более года было потрачено на набор персонала, разработку концепции и создание основы игры.
Игровой дизайнер Ша Динъюй подчеркивает беспрецедентную задачу интеграции известной механики переодевания Nikki IP в сеттинг открытого мира. Это потребовало создания совершенно новой структуры. Этот процесс описывается как сложный, но в конечном итоге полезный.
Путь от зарождения мобильной игры (NikkuUp2U, 2012 г.) до пятой части и первого выпуска для ПК/консоли демонстрирует приверженность технологическому прогрессу и развитию Nikki IP. Глиняная модель Великого милвийского дерева, созданная производителем, служит мощным символом этой преданности делу.
В документальном фильме представлены потрясающие обзоры Мираланда, в которых основное внимание уделяется Великому Миллевишем Дереву и его Фэйвишским духам. Яркий мир оживает благодаря неигровым персонажам с динамичными рутинными действиями, даже когда Никки активно участвует в миссиях, создавая действительно захватывающий и захватывающий опыт, как отметил геймдизайнер Сяо Ли.
Команда исключительных талантов
Отличная графика игры является свидетельством опыта команды. Помимо основной команды Никки, Infinity Nikki может похвастаться международными талантами, в том числе ведущим суб-режиссером Кентаро «Томикен» Томинага («Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы») и концепт-художником Анджеем Дыбовски («Ведьмак 3»).
С момента официального начала разработки 28 декабря 2019 года до запуска 4 декабря 2024 года команда посвятила 1814 дней реализации своего видения. Приготовьтесь отправиться в волшебное приключение с Никки и Момо в Миралэнде в декабре этого года!