El próximo debut de Infinity Nikki en PC y PlayStation está generando un gran entusiasmo, impulsado por un documental detrás de escena publicado recientemente que detalla su desarrollo. Esta mirada en profundidad revela un equipo de veteranos de la industria y un viaje extraordinario que da vida a este juego de mundo abierto centrado en la moda.
Un vistazo a Miraland
A partir del 4 de diciembre (EST/PST), el documental de 25 minutos de Infinity Nikki muestra años de dedicación y pasión. El proyecto comenzó en diciembre de 2019, un secreto celosamente guardado con una oficina separada y dedicada, cuando el productor de la serie Nikki imaginó una aventura de mundo abierto para Nikki. Se dedicó más de un año a reclutar, conceptualizar y construir las bases del juego.
El diseñador de juegos Sha Dingyu destaca el desafío sin precedentes de integrar la mecánica de vestimenta de Nikki IP establecida en un entorno de mundo abierto. Esto requirió la creación de un marco completamente nuevo, un proceso descrito como desafiante pero, en última instancia, gratificante.
El viaje desde los orígenes del juego móvil (NikkuUp2U, 2012) hasta la quinta entrega y el primer lanzamiento para PC/consola demuestra un compromiso con el avance tecnológico y la evolución de Nikki IP. El modelo de arcilla del gran árbol Millewish del productor sirve como un poderoso símbolo de esta dedicación.
El documental ofrece impresionantes avances de Miraland, centrándose en el Gran Árbol Millewish y sus Duendes Faewish. El vibrante mundo cobra vida gracias a los NPC con rutinas dinámicas, incluso cuando Nikki participa activamente en las misiones, creando una experiencia verdaderamente inmersiva y atractiva, como señaló el diseñador del juego Xiao Li.
Un equipo de talento excepcional
Las pulidas imágenes del juego son un testimonio de la experiencia del equipo. Además del equipo principal de Nikki, Infinity Nikki cuenta con talento internacional, incluido el subdirector principal Kentaro "Tomiken" Tominaga (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) y el artista conceptual Andrzej Dybowski (The Witcher 3).
Desde el inicio oficial del desarrollo el 28 de diciembre de 2019 hasta el lanzamiento el 4 de diciembre de 2024, el equipo dedicó 1814 días a hacer realidad su visión. ¡Prepárate para embarcarte en una aventura mágica con Nikki y Momo en Miraland este diciembre!