Die Dämmerung werden die Spieler die Rolle eines Blutsschwetzungen verkörpern lassen, aber es ist nicht versichert, dass es nicht blutborne ist.
Von SOFTWARE erstellt weiter
Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators
Aus SOFTWARE haben die gefeierten Schöpfer hinter Elden Ring die Fans versichert, dass sie ihre charakteristischen Single-Player-Erlebnisse weiter herstellen werden, auch wenn sie sich in Multiplayer-Spiele wagen. Vor kurzem haben sie während der Nintendo Direct am 2. April ihren bevorstehenden exklusiven Titel für den Nintendo Switch 2, The Duskbloods, vorgestellt. Dieses Online -Multiplayer -PVPVE -Spiel behält von SOFTWAREs unverwechselbaren seelenähnlichen Themen und Ästhetik bei, ein überraschender Schritt angesichts ihres gleichzeitigen Projekts Elden Ring Nightrigign.
In einem kürzlichen Eintrag in Nintendos Voice -Blog von Creator's Voice, veröffentlicht am 4. April, teilte Hidetaka Miyazaki von Software von den kommenden Projekten. Er betonte, dass sie trotz der Streifzüge des Unternehmens in Multiplayer-Spiele nach wie vor ihre traditionellen Einzelspieler-fokussierten Titel verpflichtet sind.
Miyazaki stellte klar: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-Richtung zu wechseln." Er fügte hinzu: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie diesen zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."
Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung
Miyazaki befasste sich mit den Charakteren und einem Umfeld des Spiels, die sich um das Blutkonzept drehen. Die Spieler werden "Bloodsworn" kontrollieren, Individuen, die mit übermenschlichen Fähigkeiten aus speziellem Blut ausgestattet sind. Während Miyazaki sie mit Vampiren verglichen, merkte er an, dass diese Charaktere nicht als traditionelle monströse Figuren dargestellt würden.
In den Abenddämmerungen konkurrieren Bloodsworn um "The First Blood", das während "The Twilight of Humanity" entsteht, einem Ereignis, das das Ende der menschlichen Gesellschaft signalisiert. Dieser Wettbewerb erstreckt sich über verschiedene Zeiten und Orte.
In Bezug auf die Umgebung erklärte Miyazaki: "Es gibt traditionellere Karten im gotischen oder viktorianischen Stil sowie diejenigen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie der eine im Trailer mit dem Zug durchläuft."
Miyazaki betonte, dass Blut im Spiel eher als konzeptionelles Element als als bloße Darstellung von Verletzungen dient. Er erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es verwebt, und der Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschheit übertroffen haben."
Viele Charaktere und Online -Multiplayer
Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler aus über einem Dutzend Charakteren wählen können, wobei ein gewisses Maß an Anpassung verfügbar ist. Er sagte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, daher können die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden."
Die Spieler beginnen bei einem "Hub", in dem sie ihren Charakter auswählen und anpassen können, bevor sie in den Online -Mehrspielermodus -Sitzungen eintreten, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach den Spielen kehren die Spieler zum Hub zurück, um Belohnungen zu sammeln, die hauptsächlich die Charakteranpassung verbessern.
Übereinstimmungen schließen in der Regel mit einem verbleibenden Spieler, obwohl die Siegesbedingungen variieren können. Die Spieler müssen möglicherweise auch einen mächtigen Chef besiegen oder sich anderen besonderen Herausforderungen stellen.
Miyazaki detaillierte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist es die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen des PVE -Bosses so gestaltet, dass sie eine schwierige Herausforderung und ein Gefühl der Leistung beim Besiegen darstellen."
Er stellte auch das Konzept der "Rollen" ein, bei dem Spieler spezifische Verantwortlichkeiten und Ziele erhalten, obwohl einige Details noch ausstehend sind. Beispiele hierfür sind die Rolle des "bestimmten Rivalen", bei denen die Spieler ihren Rivalen lokalisieren und besiegen müssen, und die Rolle des "bestimmten Begleiters", bei dem die Spieler einen Partner finden und sich mit einer Sonderbelohnung verbinden müssen.
Miyazaki erklärte weiter: "Jeder Charakter kann durch Blutanpassung zugeteilt werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."
Der Voice -Blog des Erstellers lieferte wichtige Einblicke in den exklusiven Nintendo Switch. 2. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Duskbloods im Jahr 2026 gestartet werden. Bleiben Sie mit den neuesten Spielnachrichten auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten auschecken!