Los Duskbloods tendrán jugadores que incorporan el papel de una sangre, pero tengan la seguridad de que no es Bloodborne 2. Cumplir en la visión de FromSoftware para los Duskbloods y explorar las características únicas del juego.
FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador
El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo
FromSoftware, los aclamados creadores detrás de Elden Ring, han asegurado a los fanáticos que continuarán creando sus experiencias exclusivas para un jugador, incluso cuando se aventuran en juegos multijugador. Recientemente, durante el Nintendo Direct el 2 de abril, presentaron su próximo título exclusivo para el Nintendo Switch 2, el Duskbloods. Este juego PVPVE multijugador en línea conserva los distintivos temas y la estética de Souls Souls, un movimiento sorprendente dado su proyecto concurrente, Elden Ring Nightreign.
En una entrada reciente en el blog de voz del creador de Nintendo, publicado el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, compartió ideas sobre sus próximos proyectos. Hizo hincapié en que a pesar de las incursiones de la compañía en los juegos multijugador, siguen comprometidos con sus títulos tradicionales centrados en un jugador.
Miyazaki aclaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". Agregó: "También se anunció la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".
La importancia de la sangre en los anocheceres
Miyazaki profundizó en los personajes y el entorno del juego, que giran en torno al concepto de sangre. Los jugadores controlarán "Bloodsworn", individuos dotados de habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Mientras Miyazaki los comparó con los vampiros, señaló que estos personajes no serían retratados como figuras monstruosas tradicionales.
En el anochecer, Bloodsworn compite por "The First Blood", que emerge durante "el crepúsculo de la humanidad", un evento que indica el fin de la sociedad humana. Esta competencia abarca varias veces y lugares.
Con respecto al escenario, Miyazaki explicó: "Hay mapas de estilo gótico o victoriano más tradicional, así como aquellos que representan los años finales del período moderno temprano, como el que visó en el remolque con el tren que lo atraviesa".
Miyazaki enfatizó que la sangre en el juego sirve como un elemento conceptual en lugar de una mera representación de lesiones. Dijo: "La sangre simboliza uno de los temas clave del juego: la historia que tiene, el poder que pasa, el destino que teje y el marcador de aquellos que han superado las limitaciones de su propia humanidad".
Amplia variedad de personajes y multijugador en línea
El trailer de Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó que los jugadores pueden elegir entre más de una docena de personajes, con cierto nivel de personalización disponible. Él dijo: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".
Los jugadores comienzan en un "centro" donde pueden seleccionar y personalizar su personaje antes de ingresar sesiones multijugador en línea que admiten hasta 8 jugadores. Después de los partidos, los jugadores regresan al Hub para recolectar recompensas, lo que mejoran principalmente la personalización de los personajes.
Los partidos generalmente concluyen con un jugador restante, aunque las condiciones de victoria pueden variar. Los jugadores también pueden necesitar derrotar a un poderoso jefe o enfrentar otros desafíos especiales.
Miyazaki detalló: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades a medida que juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlos".
También introdujo el concepto de "roles", donde los jugadores reciben responsabilidades y objetivos específicos, aunque algunos detalles permanecen pendientes. Los ejemplos incluyen el papel de "rivales destinados", que requieren que los jugadores localicen y derroten a su rival, y el papel de "compañero destinado", donde los jugadores deben encontrar y vincularse con un compañero para obtener recompensas especiales.
Miyazaki explicó además: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego de roles en un sentido literal y, con suerte, se suman al drama de estos compromisos".
El blog de voz del Creador proporcionó información clave sobre la exclusiva de FromSoftware para Nintendo Switch 2. Con más anuncios esperados en el futuro, Duskbloods se lanzará en 2026. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias del juego revisando nuestro artículo a continuación!