В Duskbloods будут игроки, воплощенные в роли кровопролития, но будьте уверены, это не кровопролитие. Погрузитесь в вид сведения о Duskbloods и исследуйте уникальные функции игры.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
От Asftware, известные создатели Элден Ринг, заверили фанатов, что они будут продолжать создавать свои фирменные впечатления от одного игрока, даже когда они отправятся в многопользовательские игры. Недавно, во время Nintendo Direct 2 апреля, они представили свой предстоящий эксклюзивный название для Nintendo Switch 2, Duskbloods. Эта онлайн -многопользовательская игра Pvpve сохраняет отличительные темы и эстетику, похожие на Software, удивительный шаг, учитывая их параллельный проект, Elden Ring Nightreign.
В недавней записи в голосовом блоге Nintendo's Creator, опубликованном 4 апреля, от директора Software Hidetaka Miyazaki поделился пониманием своих предстоящих проектов. Он подчеркнул, что, несмотря на набеги компании в многопользовательские игры, они по-прежнему привержены своим традиционным однопользовам.
Миядзаки пояснил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Он добавил: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы по-прежнему намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках
Миядзаки углубился в персонажей и обстановки игры, которые вращаются вокруг концепции крови. Игроки будут контролировать «кровь», люди, наделенные сверхчеловеческими способностями, полученными из специальной крови. В то время как Миядзаки сравнил их с вампирами, он отметил, что эти персонажи не будут изображены как традиционные чудовищные фигуры.
В Duskbloods Bloodsworn конкурирует за «первую кровь», которая возникает во время «Сумерки человечества», события, сигнализирующего о конце человеческого общества. Этот конкурс охватывает различные времена и места.
Что касается обстановки, Миядзаки объяснил: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и тот, который заглянул в трейлер, когда поезда пробегает через него».
Миядзаки подчеркнул, что кровь в игре служит концептуальным элементом, а не просто изображение травм. Он заявил: «Кровь символизирует одну из ключевых тем игр - историю, которую она содержит, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетена, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что игроки могут выбирать из более чем дюжины персонажей с некоторым уровнем настройки. Он сказал: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки могут найти один или два фаворита среди них».
Игроки начинают в «концентраторе», где они могут выбрать и настроить своего персонажа, прежде чем вступить в онлайн -многопользовательские сеансы, которые поддерживают до 8 игроков. После матчей игроки возвращаются в центр, чтобы собрать вознаграждения, которые в первую очередь улучшают настройку персонажа.
Матчи, как правило, завершаются оставшимся одним игроком, хотя условия победы могут варьироваться. Игрокам также может потребоваться победить мощного босса или столкнуться с другими особыми проблемами.
Миядзаки подробно рассказал: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство выполнения после их победы».
Он также представил концепцию «ролей», где игроки получают конкретные обязанности и цели, хотя некоторые детали остаются в ожидании. Примеры включают роль «Dedined Rivals», требующую от игроков найти и победить своего соперника, и роль «предпринятого спутника», где игроки должны найти и связываться с партнером, чтобы получить специальные награды.
Миядзаки также объяснил: «Роли могут быть назначены любому персонажу посредством настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, надеюсь, добавление в драму этих взаимодействий».
Голосовой блог Creator предоставил ключевое представление о Exclusive для Nintendo Switch 2. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, The Duskbloods будет запущен в 2026 году. Оставайтесь в курсе последних новостей игры, проверив нашу статью ниже!