Jade Raymonds Abreise von Haven Studios, dem in Sony im Besitz des Online-Multiplayer-Shooter Fairgames im Besitz befindlichen Entwicklers, markiert einen weiteren Rückschlag für PlayStation's Live-Service-Ambitionen. Laut Bloomberg verließ Raymond das Studio, das sie kurz nach einem externen Test von Fairgames gegründet hatte, nicht die Erwartungen, was zur Verzögerung des Spiels vom Herbst 2025 bis zum Frühjahr 2026 führte.
Die PlayStation Leadership hat keinen bestimmten Grund für den Ausgang von Raymond geliefert, aber sie folgte dem enttäuschenden externen Test genau auf die Fersen. Einige Entwickler von Haven äußerten Bedenken hinsichtlich des Empfangs des Spiels und dessen Entwicklungsfortschritt. Trotzdem bleibt Sony Haven und Fairgames verpflichtet, wobei Marie-eve Danis und Pierre-François Sapinski als neue Co-Studio-Köpfe eintreten.
Diese Entwicklung trägt zu den Herausforderungen bei der Live -Service -Strategie von Sony bei. Während die Helldivers 2 von Arrowhead in nur 12 Wochen einen bemerkenswerten Erfolg erzielte und 12 Millionen Exemplare verkauften, hatten andere Titels von Sony Live Service erhebliche Hürden. Der Start von Concord war eine große Enttäuschung, wobei das Spiel nach nur wenigen Wochen aufgrund des Engagements von Low Player offline wurde, was schließlich zu seiner Stornierung und zur Schließung seines Entwicklers führte.
Die Kämpfe von Sony in diesem Bereich werden durch die Absage des Last of Us Multiplayer -Spiels von Naughty Dog und zwei weiteren nicht angekündigten Live -Serviceprojekten Anfang dieses Jahres weiter hervorgehoben, einschließlich eines God of War -Titels von BluePoint und einem weiteren aus Bend Studio, den Entwicklern von Days Gone.
Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu veröffentlichen, um seine Angebote in verschiedenen Genres zu diversifizieren. Um diese Initiative zu unterstützen, erwarb Sony mehrere Studios, darunter Destiny Developer Bungie, Haven Studios und FireWalk Studios, die inzwischen geschlossen wurden.
Im Jahr 2023 gab der Präsident von Sony Hiroki Totoki jedoch bekannt, dass das Unternehmen seine 12 geplanten Live -Service -Spiele neu bewertete und sich bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs startete.
Trotz dieser Rückschläge unterstützt Bungie weiterhin die Live -Service -Bemühungen von Sony mit Destiny 2 und dem bevorstehenden Marathon. Sony kündigte kürzlich auch die Bildung eines neuen Studios, TeamLFG, an, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet. Darüber hinaus bleibt Guerrillas Horizon -Multiplayer -Spiel weiterhin in der Entwicklung und signalisiert, dass das Engagement von Sony für Live -Service -Spiele trotz der jüngsten Herausforderungen bestehen bleibt.