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Firebreak se consolida como principal competidor de los juegos FPS

Autor : Samuel Dec 07,2025

Control recibió el premio al Juego del Año de IGN en 2019, una decisión que apoyé como uno de los muchos editores que votamos por él. Aun así, inicialmente fui escéptico cuando Remedy, un estudio conocido por sus convincentes narrativas para un jugador en tercera persona, anunció un proyecto multijugador de Control. Ese proyecto se convirtió en FBC: Firebreak, un shooter cooperativo para tres jugadores en primera persona ambientado seis años después de los acontecimientos de Control. Mi escepticismo desapareció rápidamente durante la demo. Firebreak se siente genuinamente original en un mercado sobresaturado, deliciosamente extraño en comparación con el mar de shooters online genéricos militares y de ciencia ficción. Quizás su mayor fortaleza es que no exige la enorme inversión de tiempo típica de juegos similares. Como dijo el director del juego, Mike Kayatta: "No nos interesan los inicios de sesión diarios. No nos interesa la rutina mensual. No queremos darle a nadie un segundo trabajo". Bien dicho, Mike.

FBC: Firebreak es un FPS cooperativo para tres jugadores que promete ser refrescantemente directo. Puedes saltar a una sesión rápida de 20 minutos o jugar durante varias horas, con Ventajas desbloqueables y nuevas combinaciones de personajes que mantienen las partidas repetidas atractivas. Entonces, ¿cuál es tu rol al regresar a La Casa Más Antigua con un arsenal de armas extrañas? Esencialmente, eres un voluntario de primera respuesta dentro de La Casa Más Antigua cuando se rompe el confinamiento. Tus personajes son personal de la FBC - secretarias, guardabosques y otro personal "ordinario" - que responden al llamado del deber. La Oficina Federal de Control no te llamaría prescindible, pero... eres prescindible.

FBC: Firebreak - Capturas de pantalla de marzo de 2025

8 Imágenes

Cuando inicias sesión, seleccionas un Trabajo (una misión) y un Equipo de Crisis (tu equipo) antes de establecer el Nivel de Amenaza (dificultad) y el Nivel de Autorización, que determina la cantidad de zonas que atravesarás en una sola partida. Estas zonas están separadas por puertas de contención, que te llevan a la siguiente etapa. La misión que observé, llamada Cacería de Papeles, tiene lugar en una sección de oficinas aparentemente ordinaria de la FBC. Con el Hiss propagándose, tú y tus dos compañeros de equipo deben cooperar para hacerlos retroceder.

Puedes extraer lo antes posible, pero para adquirir la moneda necesaria para mejoras y nuevo equipo, debes escapar con ella de forma segura. Cuanto más tiempo explores en busca de moneda, más difícil será regresar a la sede central ileso.

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El equipo es donde FBC: Firebreak realmente se distingue de otros shooters multijugador. Muchas de las armas son maravillosamente poco convencionales, a menudo con una estética casera y fabricada con lo que había. Un ejemplo es un lanzador de bolas de nieve accionado a manivela que se usa para apagar incendios (o compañeros en llamas) y mojar al monstruo de notas adhesivas (más sobre eso en breve). Otro es un zapper improvisado que, con el accesorio adecuado, puede convocar tormentas eléctricas sobre una habitación llena de enemigos. Incluso hay una llave inglesa grande equipada con un juguete de hucha cerdito chirriante, que golpea a los oponentes con un remolino de monedas. Para aquellos que prefieren armas de fuego tradicionales, hay clásicos como una ametralladora y una escopeta disponibles; esta última es particularmente efectiva después de que has empapado o electrificado a uno de los monstruos de notas adhesivas.

Muchas de las armas son encantadoramente inusuales, y la mayoría tienen una sensación de fabricación casera."

Ah, sí, los monstruos de notas adhesivas: el objetivo principal de este Trabajo es eliminar todas las notas adhesivas antes de que invadan el edificio brutalista. Puedes rastrear las notas adhesivas restantes a través del contador en la esquina superior izquierda. Este número en realidad aumenta a medida que avanza la misión, culminando en una pelea contra un jefe que es... un monstruo gigante de notas adhesivas. Imagina a Sandman de Spider-Man 3, pero compuesto enteramente por notas Post-It en lugar de arena.

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Más allá del armamento extraño, el juego incorpora mecánicas divertidas propias de su universo. Estas incluyen estantes de suministros de oficina que reabastecen tu munición, torretas improvisadas ensambladas al vaciar partes de una caja en el suelo, altavoces de estéreo que repelen al Hiss y estaciones de enjuague que lavan las notas adhesivas agresivas de tu cara. Las Ventajas desbloqueables añaden aún más variedad y profundidad estratégica. Por ejemplo, una Ventaja da a las balas falladas una oportunidad de regresar a tu cargador, mientras que otra te permite apagarte a ti mismo saltando arriba y abajo. Recolectar dos de la misma Ventaja crea una versión más poderosa; con tres, puedes compartir el efecto de la Ventaja con los compañeros de equipo cercanos.

No necesitas un escuadrón completo de tres para jugar; hay opciones para uno y dos jugadores. Mientras tanto, Remedy apunta a requisitos mínimos de PC más bajos de lo habitual, al mismo tiempo que admite funciones de gama alta como DLSS4 con generación de múltiples fotogramas, nVidia Reflex y trazado de rayos completo. El juego será verificado para Steam Deck y se lanzará el primer día en Xbox y PC Game Pass, así como en PlayStation Plus Extra y Premium. Hay un plan de contenido posterior al lanzamiento establecido, aunque los detalles aún no están listos para compartirse. Habrá cosméticos de pago, pero representan la extensión de las microtransacciones.

FBC FirebreakRemedyPC

PlayStation 5

Xbox Series X|S

Lista de deseos

Para ser justos, no he tenido la oportunidad de jugar FBC: Firebreak yo mismo, así que debo moderar mi entusiasmo. Sin embargo, ciertamente pasa la prueba visual inicial. Claramente, este no es tu shooter multijugador promedio, y eso es algo muy bueno. El hecho de que esté diseñado para sesiones rápidas y satisfactorias sin requerir una enorme inversión de tiempo continua es un refrescante guiño a una época en la que eso era lo estándar.

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