El camino inesperado de Palworld: espíritu independiente sobre ambición AAA
Pocketpair, el estudio detrás del exitoso Palworld, ha acumulado ganancias significativas, potencialmente suficientes para crear un juego que supere los estándares AAA. Sin embargo, el director ejecutivo, Takuro Mizobe, ha reiterado el compromiso de la empresa con sus raíces independientes.
A pesar de las decenas de miles de millones de yenes en ingresos de Palworld (aproximadamente decenas de millones de dólares), Mizobe cree que Pocketpair carece de la estructura para gestionar un proyecto de esa escala. Explicó en una entrevista con GameSpark que el desarrollo de Palworld fue financiado por títulos anteriores, Craftopia y Overdungeon, y que una ampliación dramática no se alinearía con la madurez organizacional actual de la compañía.
"Un juego basado en estas ganancias superaría la escala AAA, pero nuestra estructura organizacional no está preparada para eso", afirmó Mizobe. Prefiere centrarse en "juegos independientes interesantes" en lugar de proyectos de gran presupuesto.
Mizobe destacó los desafíos del desarrollo de juegos AAA, citando la dificultad de crear un título exitoso con un equipo grande. En contraste, la próspera escena de los juegos independientes, con sus motores y condiciones industriales mejorados, permite el éxito global sin operaciones masivas. Pocketpair atribuye su crecimiento a la comunidad independiente y pretende retribuir.
Expandiendo el universo Palworld
Mizobe declaró anteriormente que Pocketpair no ampliará su equipo ni actualizará sus instalaciones. En cambio, la atención se centra en expandir la propiedad intelectual de Palworld a través de varios medios.
Palworld, actualmente en acceso temprano, continúa recibiendo comentarios positivos y actualizaciones sustanciales. Las adiciones recientes incluyen una arena PvP y una nueva isla en la actualización de Sakurajima. Además, una asociación con Sony ha llevado a la creación de Palworld Entertainment, que gestiona las licencias y la comercialización globales.