Palworld 的意外之路:独立精神胜过 AAA 野心
Pocketpair 是大获成功的 Palworld 背后的工作室,已经积累了可观的利润,有可能足以创造一款超过 AAA 标准的游戏。 然而,首席执行官 Takuro Mizobe 重申了公司对其独立根源的承诺。
尽管 Palworld 的收入达数百亿日元(约数千万美元),但 Mizobe 认为 Pocketpair 缺乏管理如此规模项目的结构。 他在接受 GameSpark 采访时解释说,Palworld 的开发是由之前的游戏《Craftopia》和《Overdungeon》资助的,大幅扩张与公司当前的组织成熟度不符。
“建立在这些利润之上的游戏将超过 AAA 级,但我们的组织结构还没有为此做好准备,”Mizobe 表示。他更喜欢专注于“有趣的独立游戏”而不是大预算的项目。
Mizobe 强调了 AAA 游戏开发的挑战,指出与大型团队一起创造热门游戏的难度。 相比之下,蓬勃发展的独立游戏场景凭借其改进的引擎和行业条件,无需大规模运营即可在全球范围内取得成功。 Pocketpair 将其成长归功于独立社区,并致力于回馈。
扩展 Palworld 宇宙
Mizobe 此前表示,Pocketpair 不会扩大团队或升级设施。相反,重点是通过各种媒介扩展 Palworld IP。
Palworld 目前处于早期访问阶段,继续收到积极的反馈和大量更新。 最近添加的内容包括 PvP 竞技场和樱岛更新中的新岛屿。 此外,与索尼的合作促成了 Palworld Entertainment 的创建,负责管理全球许可和销售。