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Palworld:揭開 AAA 的界限

作者 : Layla Jan 27,2025

> Palworld的意外道路:對AAA野心的獨立精神

Pocketpair是巨大成功的Palworld背後的工作室,已經積累了可觀的利潤,可能足以創建超過AAA標準的遊戲。 但是,首席執行官Takuro Mizobe重申了該公司對獨立根源的承諾。Palworld's Success and Indie Focus

>盡管Palworld的收入達到了數百億日元(大約數千萬美元),但Mizobe認為Pocketpair缺乏管理該規模項目的結構。 他在遊戲場采訪中解釋說,Palworld的發展是由以前的頭銜,Craftopia和OverDungeon資助的,並且大大擴展不與公司當前的組織成熟度保持一致。

“基於這些利潤的遊戲將超過AAA量表,但我們的組織結構尚未為此做好準備,” Mizobe說。他更喜歡專注於“有趣的獨立遊戲”而不是大型預算項目。 Mizobe強調了AAA遊戲開發的挑戰,理由是很難與大型團隊創建熱門冠軍。 相比之下,蓬勃發展的獨立遊戲場景,具有改進的發動機和行業條件,可以在沒有大規模運營的情況下進行全球成功。 Pocketpair將其增長歸因於獨立社區,並旨在回饋。

Palworld's Financial Success and Indie Game Development

擴展Palworld Universe

Pocketpair's Indie Game Philosophy Mizobe先前表示,PocketPair不會擴大其團隊或升級其設施。相反,重點是通過各種媒介擴展Palworld IP。 目前正在早期訪問中的

> Palworld繼續收到積極的反饋和大量更新。 最近的增加包括PVP競技場和Sakurajima更新中的新島。 此外,與索尼的合作夥伴關係導致了Palworld Entertainment的創建,管理全球許可和商品。
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