Дом Новости Palworld: открывая границы ААА

Palworld: открывая границы ААА

Author : Layla Jan 15,2025

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Огромный финансовый успех Palworld может поднять следующую игру разработчиков Pocketair до статуса «выше ААА», однако генеральный директор Такуро Мизобе объяснил другое направление, в котором пошла студия. Читайте дальше, чтобы узнать больше о его комментариях.

Прибыль Palworld могла бы заставить Pocketpair выйти за рамки ААА, если бы они захотели

Pocketpair заинтересована в инди-играх и помогает сообществу

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Игра на выживание с ловлей существ Sensation Palworld имела огромный успех для своего разработчика Pocketpair, причем прибыль значительно выросла, так что следующая игра студии потенциально может превзойти стандарты «ААА», то есть высококлассные высокобюджетные игры. Однако генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе в очередной раз заявил о явном отсутствии интереса к осуществлению подобных начинаний.

В недавнем интервью GameSpark Мизобе сообщил, что продажи Palworld составляют «десятки миллиардов иен». Для сравнения: 10 миллиардов японских иен составляют примерно 68,57 миллионов долларов США. Несмотря на значительную прибыль, он считал, что Pocketpair не способен справиться с масштабной игрой, которая могла бы использовать все доходы от Palworld.

Мизобе сообщил, что Palworld был разработан с использованием доходов от предыдущих игр Pocketpair, Craftopia и Overdungeon. Однако на этот раз, имея в руках студии бюджет на создание блокбастера, Мизобе решил не использовать эту возможность, особенно на, казалось бы, преждевременном этапе существования своей компании.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Если бы мы разрабатывали нашу следующую игру на основе этих доходов, как мы делали это в прошлом, масштабы не только вышли бы за рамки ААА, но мы бы не смогли угнаться за этим с точки зрения нашей зрелости организации, или, лучше сказать, мы вообще не созданы для чего-то подобного», — заявил Мизобе. Далее он отметил, что не предвидит создания игры с огромным бюджетом и предпочитает заниматься проектами, которые «интересны как инди-игры».

Студия стремится увидеть, как далеко они смогут зайти, сохраняя при этом меньший, «инди» масштаб. Мизобе отметил, что глобальные тенденции к играм ААА-класса делают разработку популярной игры большой командой все более сложной. И наоборот, сцена инди-игр переживает бум благодаря «улучшенным игровым движкам и отраслевым условиям», которые позволяют разработчикам запускать глобально успешные игры без крупномасштабной операции. По мнению Мизобе, рост Pocketpair в значительной степени связан с сообществом инди-игр, и компания выразила желание внести свой вклад в это сообщество.

Palworld расширяется до «других носителей»

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Ранее в этом году Mizobe также упомянул, что Pocketpair не заинтересована в расширении своей команды или переходе на более престижные офисы, несмотря на поступающие деньги. Вместо этого они сосредоточатся на диверсификации интеллектуальной собственности Palworld, выходя на другие среды.

Palworld, которая все еще находится на стадии раннего доступа, уже получила высокую оценку фанатов за увлекательный игровой процесс и существенные обновления с момента ее запуска в начале этого года. Среди недавних обновлений — долгожданный режим PvP-арены и новый остров в большом обновлении «Сакурадзима». Кроме того, Pocketpair недавно сформировала Palworld Entertainment в сотрудничестве с Sony, чтобы заниматься глобальным лицензированием и мерчендайзингом, связанными с Palworld за пределами игры.

Последние статьи Более
  • Indus от Supergaming превысила 11 миллионов предварительных регистраций и представляет новый режим Deathmatch 4v4

    Indus, индийская королевская битва, представила новый режим Deathmatch 4 на 4. Игра также превысила 11 миллионов предварительных регистраций, что стало еще одним важным достижением. Однако полноценный релиз еще не высечен, игра остается в стадии закрытого бета-тестирования. Indus от Supergaming представляет мод Deathmatch 4 на 4

    Jan 15,2025
  • BioWare отдает приоритет Mass Effect 5 и откладывает выпуск DLC Veilguard

    BioWare, похоже, не планирует выпускать DLC для Dragon Age: The Veilguard. Однако креативный директор Джон Эплер высказал мнение о вероятности выпуска обновленной коллекции Dragon Age. У BioWare нет текущих планов по выпуску дополнения Dragon Age: The VeilguardКреативный директор Са

    Jan 15,2025
  • Valhalla Survival: объявлена ​​дата запуска

    У игры Valhalla Survival от Lionheart Studios теперь есть официальная дата релиза Вы сможете приобрести его для iOS и Android в более чем 220 странах 21 января. Участвуйте в захватывающих хакерских битвах, сражаясь со злобными существами Бездны. Valhalla Survival от Lionheart Studios, предстоящие

    Jan 15,2025
  • Никки отправляется в Одиссею Мираленда в мобильной игре Infinity Nikki

    Infinity Nikki наконец-то вышла на мобильных и других платформах Исследуйте весь Миралэнд и узнайте больше о Никки и Момо. Несколько наград за запуск доступны для скачивания. После нескольких месяцев насмешек Infold Games наконец-то позволяет вам окунуться в великолепное приключение в открытом мире.

    Jan 14,2025
  • Blox Fruits – все рабочие коды активации, январь 2025 г.

    Blox Fruits предлагает массу бесплатных подарков и наград в виде двойного повышения опыта и регулярного сброса статистики всем игрокам с помощью кодов активации. Эти коды публикуются разработчиками в социальных сетях, таких как страницы Facebook и каналы Discord. Вдохновленный аниме, Blox Fruits всегда на связи.

    Jan 14,2025
  • Фан-мероприятие раскрывает тайну

    Студия RGG только что анонсировала свою предстоящую игру на выставке Anime Expo, состоявшейся в прошлые выходные, и заявила, что фанаты будут «удивлены» их новой Entry. Читайте дальше, чтобы узнать больше об их заявлении. Видео по темеНовейшая игра Like A Dragon станет «сюрпризом» RGG Studio заявляет, что их следующая игра будет «Surpris»

    Jan 14,2025