Palworld Path: espírito indie sobre a ambição de AAA <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Pocketpair, o estúdio por trás do palworld de grande sucesso, acumulou lucros significativos, potencialmente o suficiente para criar um jogo excedendo os padrões da AAA. No entanto, o CEO Takuro Mizobe reiterou o compromisso da empresa com suas raízes indie.
Apesar das dezenas de bilhões de ienes da Palworld em receita (aproximadamente dezenas de milhões de dólares), Mizobe acredita que o Pockettair carece da estrutura para gerenciar um projeto dessa escala. Ele explicou em uma entrevista de Gamespark que o desenvolvimento do Palworld foi financiado por títulos anteriores, Craftspia e Overdungeon, e que escalar dramaticamente não se alinharia com a maturidade organizacional atual da empresa.
"Um jogo construído sobre esses lucros superaria a escala AAA, mas nossa estrutura organizacional não está pronta para isso", afirmou Mizobe. Ele prefere focar em "jogos Indie interessantes" em vez de projetos de grande orçamento.
Mizobe destacou os desafios do desenvolvimento de jogos da AAA, citando a dificuldade de criar um título de sucesso com uma grande equipe. Por outro lado, a próspera cena de jogo indie, com seus motores e condições da indústria aprimorada, permite sucesso global sem operações maciças. Pocketpair atribui seu crescimento à comunidade indie e pretende retribuir.
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