Es raro que un desarrollador se convierta en sinónimo de un solo género, pero Bethesda tiene su estilo de firma tan bloqueado que es una maravilla que no solo llamemos a todo el campo de los juegos de rol oeste del mundo abierto en primera persona "Skyrimlikes" o "Oblivionvanias". En las tres décadas desde el Elder Scrolls: Arena debutó, Bethesda Game Studios se ha convertido en un gigante en el espacio Triple-A, ganando una base de fans Rabid, ventas masivas y una adquisición de $ 7.5 mil millones de Microsoft, únicamente con la fuerza de sus principios de diseño probados y verdaderos.
El viaje de Bethesda ha estado marcado tanto por éxitos monumentales como por los notables pasos en falso. El reciente lanzamiento de The Elder Scrolls: Oblivion Remaster ha reavivado las discusiones sobre el legado del estudio, lo que nos lleva a reevaluar nuestras clasificaciones. Con el mayor Scrolls VI sigue siendo una promesa lejana, ahora es un momento ideal para volver a visitar el catálogo de Bethesda. Esta lista se centra únicamente en los juegos de rol característicos del estudio, excluyendo spin -offs como Battlespire y RedGuard, así como títulos móviles como The Elder Scrolls Blades y Fallout Shelter, aunque el humor negro de este último sigue siendo un favorito personal.
Vamos a sumergirnos en el ranking, comenzando con los humildes comienzos de la franquicia:
9: The Elder Scrolls: Arena
La primera entrada de la serie, Arena, no es la última porque es mala; Es el último porque fue un esfuerzo pionero de un estudio que había trabajado principalmente en juegos deportivos y terminadores. Inicialmente, Arena era una mezcla de batallas de gladiadores medievales y misiones secundarias, pero los desarrolladores pronto cambiaron a una experiencia de RPG más inmersiva. El resultado fue un juego de rol en primera persona innovador con sistemas complejos y botín aleatorio, aunque se vio obstaculizado por un movimiento torpe y una mecánica de combate frustrante. A pesar de sus defectos, Arena sentó las bases del éxito futuro de Bethesda, preparando audazmente el escenario para una saga expansiva.
The Elder Scrolls: Arena
Bethesda
Califica este juego
Guías relacionadas
Descripción general
Tutorial
8: Starfield
Con cada nuevo lanzamiento de Bethesda Game Studios (BGS), se especula si finalmente se irá más allá del viejo motor "Gamryo". Starfield no, a pesar del cambio de marca a "Creation Engine 2.0". Si bien la configuración de Nasapunk fue un cambio refrescante de los lugares típicos de Tamriel y el páramo, no aprovechó por completo las fortalezas de Bethesda en la elaboración de mundos interconectados. En cambio, Starfield introdujo 1,000 planetas generados procedimientos, que a menudo se sentían repetitivos y carecían de la profundidad y el encanto de los entornos artesanales de Bethesda. A pesar de su ambicioso alcance, la ejecución de Starfield no alcanzó las altas expectativas establecidas por sus predecesores.
Starfield
Bethesda Game Studios
Califica este juego
Guías relacionadas
Descripción general
Tutorial
Tutorial de misiones laterales en Starfield
Lista de comandos y trucos de la consola de Starfield
7: The Elder Scrolls: Daggerfall
Daggerfall exhibió la destreza temprana de Bethesda en la generación de procedimientos, creando un mundo de tamaño asombroso: 80,000 millas cuadradas, comparables a Gran Bretaña. A pesar de su inmensidad, el juego estaba lleno de 15,000 puntos de interés, incluidos mazmorras y pueblos, distribuidos en nueve climas y 44 regiones políticas. Si bien el combate y la navegación todavía eran rudimentarios, Daggerfall introdujo el sistema de progresión basado en habilidades de la serie y ofreció una profunda inmersión a través de membresías de gremios y actividades criminales. Fue un salto ambicioso hacia adelante, incluso si su ejecución a veces se vio ensombrecida por su escala.
The Elder Scrolls: Capítulo II - Daggerfall
Bethesda
Califica este juego
Guías relacionadas
Descripción general
Consejos/información de Daggerfall
Trucos de PC
6: Fallout 76
La inclusión de Fallout 76 en esta lista puede aumentar las cejas, dado su lanzamiento inicial como un saqueador de saqueador multijugador de servicio en vivo en lugar de un juego de rol tradicional. Sus primeros días se vieron empañados por numerosos problemas, desde la falta de NPC hasta las controvertidas prácticas de monetización. Sin embargo, las actualizaciones posteriores, particularmente la expansión de los páramos, agregaron personajes con voz y mejoraron la experiencia general, transformándola en un juego de rol más robusto. Si bien puede no alcanzar las alturas de otros títulos de Bethesda, Fallout 76 ha forjado su propio nicho, especialmente después del éxito de la serie de televisión Fallout.
Fallout 76
Bethesda Game Studios
Califica este juego
Guías relacionadas
Descripción general
Cosas que hacer primero
Las cosas Fallout 76 no te dicen
Consejos y trucos
5: Fallout 4
Fallout 4 se erige como el juego más exitoso comercial de la serie, vendiendo más de 25 millones de copias. Su juego optimizado y mejoras de calidad de vida lo hicieron más accesible, pero a costa de profundidad y complejidad. El juego se destacó en su presentación pulida y una mecánica de combate atractiva, introduciendo un sistema de construcción de asentamientos que agregó una nueva capa de interactividad. Sin embargo, su sistema narrativo y de diálogo fue criticado por carecer de la riqueza de los títulos de Fallout anteriores. A pesar de estas deficiencias, Fallout 4 sigue siendo un testimonio de la capacidad de Bethesda para crear mundos y experiencias interesantes.
Fallout 4
Bethesda Game Studios
Califica este juego
Guías relacionadas
Descripción general
Guía de tutorial y búsqueda
Trucos y secretos
Ubicaciones de bobblehead
4: Fallout 3
Cuando Bethesda adquirió la franquicia Fallout en 2004, el anuncio envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos. El juego resultante, Fallout 3, fue una reinvención audaz de la serie en un formato en primera persona en el mundo abierto. Introdujo el icónico sistema VATS, que adaptaba brillantemente el combate basado en turnos de la serie en una mecánica dinámica y de tiempo. Mientras que el Capital Wasteland estaba lleno de ubicaciones memorables, el juego luchó con encuentros repetitivos y un final divisivo. A pesar de estos defectos, Fallout 3 marcó una evolución significativa en el enfoque de Bethesda a los juegos de rol, combinando su narración ambiental con el espíritu anárquico de Fallout.
Fallout 3
Bethesda Game Studios
Califica este juego
Guías relacionadas
Descripción general
Lo esencial
Búsqueda principal
Misiones secundarias
3: Los Scrolls de ancianos IV: Oblivion
El olvido a menudo se considera el plan para los juegos modernos de Bethesda, preparando el escenario para todo, desde Fallout hasta Starfield. Introdujo muchos de los elementos que se convertirían en sellos distintivos del estilo de Bethesda, desde la icónica mecánica de conversación de zoom-in hasta el dominio del tiro con arco sigiloso. La historia principal, con una invasión daedric y un protagonista con voz de Sean Bean, era cinematográfica y atractiva, pero fueron las cuestas secundarias las que realmente brillaban, ofreciendo experiencias profundas y variadas. El remaster Oblivion moderniza el juego con gráficos mejorados y un sistema de progresión más indulgente, pero conserva su encanto y peculiaridades únicos.
Los mayores Scrolls IV: Oblivion remasterizado
Bethesda Game Studios
Califica este juego
Guías relacionadas
Descripción general
Guía de construcción de personajes
Cosas que hacer primero en el olvido
Cosas que el olvido no te dice
2: The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim simplificó muchos de los elementos centrales de los Scrolls de ancianos, lo que lo hace más accesible pero menos profundo que sus predecesores. Las mejoras del juego al juego momento a momento, incluido el doble ejercicio y los gritos, hicieron que fuera un placer jugar. El mundo de Skyrim, con sus variados paisajes y su intrincada geografía, se sintió más cohesivo e inmersivo que nunca. Su éxito transformó los pergaminos mayores de una serie RPG de nicho en un fenómeno convencional, logrando un equilibrio entre accesibilidad y profundidad que resonó con una audiencia amplia.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda Game Studios
+4
Califica este juego
Guías relacionadas
Descripción general
Misiones principales
Misiones secundarias
Ubicación
Mención de honor: Fallout: New Vegas
Si bien no está desarrollado por Bethesda, Fallout: New Vegas merece reconocimiento por su mezcla magistral de sensibilidades de consecuencia de la vieja escuela con el diseño del mundo abierto de Bethesda. Es un testimonio del potencial de la franquicia y sigue siendo una entrada querida para muchos fanáticos.
Fallout: New Vegas
Entretenimiento de obsidiana
Califica este juego
Guías relacionadas
Descripción general
Tutorial: búsqueda principal
Tutorial: misiones secundarias
Cosas que hacer primero en Fallout New Vegas
1: The Elder Scrolls III: Morrowind
Morrowind puede no ser el juego más pulido o accesible, pero encarna la esencia de la libertad pura que define la serie Elder Scrolls. Su falta de marcadores de búsqueda y dependencia de una revista densa alentaron la exploración y la inmersión. El sistema de hechizos permitió combinaciones creativas y poderosas, y el diálogo del juego fue rico y extenso. El entorno único y de otro mundo de Vvardenfell lo distingue de los juegos de rol de fantasía tradicionales, ofreciendo una experiencia que fue desafiante y gratificante. Si bien los juegos posteriores simplificaron muchos de estos elementos, Morrowind sigue siendo un clásico querido por su visión y profundidad sin compromisos.
El anciano Scrolls III: Morrowind
Bethesda
Califica este juego
Guías relacionadas
Descripción general
Introducción
Carreras
Clases