Hogar Noticias The Witcher 4: CD Projekt expone su ambición en la demostración técnica del juego

The Witcher 4: CD Projekt expone su ambición en la demostración técnica del juego

Autor : Aaliyah Dec 14,2025

La demostración técnica de The Witcher 4 ofreció un vistazo impresionante de la visión de CD Projekt, aunque el estudio enfatiza que es puramente una muestra técnica, no jugable, según informó IGN. Desarrollada con Unreal Engine 5, la demo despierta curiosidad sobre lo que podría ofrecer el juego final, que aún está a años de distancia.

Ejecutándose a 60 fotogramas por segundo en una PlayStation 5, la demo sigue a Ciri explorando Kovir, una nueva región confirmada como jugable en The Witcher 4.

La demo presume de un detalle notable, con animaciones fluidas no vistas en las consolas de la generación actual. Ciri y su caballo Kelpie se mueven con fluidez, interactuando con PNJ y el entorno mientras atraviesan las montañas de Kovir hasta el bullicioso puerto de Valdrest. Un momento destacado presenta 300 PNJ individualmente animados en una escena de mercado concurrida. La demo concluye con un vistazo a Lan Exeter, la capital invernal y principal puerto de Kovir.

Play

CD Projekt no es ajeno a los riesgos de generar demasiado hype para sus juegos, habiendo enfrentado desafíos con el problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020. Esto plantea la pregunta: ¿refleja la demo técnica el aspecto final de The Witcher 4?

En el evento State of Unreal 2025 de Epic, Kajetan Kapuściński, Director Cinemático de CD Projekt, se refirió a esto. Se mostró cauteloso, señalando que la demo refleja su "ambición" por un juego que no se espera antes de 2027.

Kapuściński elaboró:

“Lo que han visto es una demo técnica impulsada por Unreal Engine 5, desarrollada con Epic Games. Es un proyecto para probar la tecnología que impulsará The Witcher 4.

“No es metraje de juego. Muestra nuestra ambición, la tecnología avanzada que estamos codesarrollando y nuestra dirección artística.

“Todo lo mostrado está sujeto a cambios. Es una instantánea de nuestro trabajo actual, compartida para resaltar nuestra colaboración y las herramientas con las que estamos construyendo.”

Play

En la misma entrevista, a Wyeth Johnson, Director Senior de Estrategia de Producto en Epic Games, se le preguntó si el rendimiento de la demo —60 fps con trazado de rayos en una PS5 base— establece expectativas realistas para los jugadores.

“Absolutamente, no estamos engañando a nadie,” dijo Johnson. “Nuestra tecnología está construida para el gameplay de alta calidad a 60 fps que los jugadores exigen en todo el hardware.”

Lograr 60 fps con trazado de rayos en un juego de mundo abierto y expansivo como The Witcher 4 en una PS5 base supera el rendimiento típico de la generación actual. Johnson atribuyó su colaboración con CD Projekt por impulsar "ganancias agresivas de rendimiento con visuales impresionantes".

A pesar de la edad de la PS5, Johnson cree que su hardware tiene potencial sin explotar. “Necesitas una optimización inteligente,” explicó. “Al paralelizar procesos en lugar de ejecutarlos secuencialmente, desbloqueamos más potencia del hardware.

“Tecnologías como nuestro nuevo framework de animación de Unreal y el streaming rápido de geometría permiten a los jugadores moverse libremente por los entornos. Estas son fundamentales para el futuro de Unreal Engine.

“Al identificar cuellos de botella y optimizar, hemos visto cómo el rendimiento mejora drásticamente manteniendo los visuales. Desarrolladores como CD Projekt Red pueden entonces construir experiencias extraordinarias sobre esta base.”

Capturas de pantalla de la demo técnica de The Witcher 4 en Unreal Engine 5

Ver 13 imágenes

La anticipación por The Witcher 4 es inmensa, con fans ansiosos por detalles concretos. Kapuściński se mantuvo cauteloso pero ofreció pistas:

“El flujo de la demo revela nuestra dirección. El vista del bosque, impulsado por follaje Nanite, muestra nuestra capacidad para renderizar paisajes vastos y detallados. La escena de multitud, con más de 300 personajes animados, resalta la escala que buscamos.

“Estos elementos —bosques densos, multitudes bulliciosas— apuntan a las posibilidades desbloqueadas por nuestro trabajo con Unreal Engine.”

Así que, espera bosques vastos y detallados y multitudes animadas en The Witcher 4.

Una pregunta clave es en qué plataformas se enfocará The Witcher 4. La demo en PS5 sugiere un lanzamiento multiplataforma, potentially incluyendo consolas de próxima generación como la PS6 y la próxima Xbox. ¿Pero admitirá la menos potente Xbox Series S? Con Grand Theft Auto VI apuntando a las consolas de la generación actual, incluyendo la Series S, es plausible que The Witcher 4 pueda seguir su ejemplo.

CD Projekt estima que el lanzamiento de The Witcher 4 no será antes de 2027, así que las respuestas podrían tardar años en llegar.

Últimos artículos Más
  • PS5 Slim con Disco Cae por Debajo de los 400 Dólares

    ¿Buscas la consola PlayStation 5 más económica disponible? Como parte de su Venta de Aniversario en EE. UU., AliExpress ofrece una Sony PlayStation 5 Slim Edición con Lector de Disco importada por solo $397.94 con envío gratuito después de aplicar el

    Dec 13,2025
  • Fortnite incluye trajes de Hatsune Miku.

    La llegada de la Temporada 7 de Fortnite Festival presenta a un nuevo Ícono en el escenario: Hatsune Miku. La muy esperada Vocaloid ya es accesible en múltiples modos de Fortnite con varias variantes de aspecto. Así es como puedes conseguirlos para t

    Dec 13,2025
  • MicroSD Express, clave para el rendimiento de Switch 2.

    El reciente anuncio de Nintendo sobre Switch 2 reveló que la consola solo admitirá la expansión de almacenamiento mediante tarjetas MicroSD Express, una decisión potencialmente frustrante pero técnicamente justificada que prioriza velocidades de carg

    Dec 12,2025
  • Fecha de estreno confirmada para la segunda temporada de The Last of Us

    La segunda temporada de The Last of Us está programada para estrenarse en HBO este abril.HBO ha anunciado oficialmente que la nueva temporada de The Last of Us debutará el domingo 13 de abril a las 9 p. m. (hora del este/Pacífico) y también estará di

    Dec 12,2025
  • Comparación de Todas las Ediciones de Avowed

    Avowed llegará a Xbox Series X|S y PC el 13 de febrero — si compras una de las ediciones especiales de nivel superior. La edición estándar se lanza el 18 de febrero. Este RPG de acción en primera persona, creado por Obsidian Entertainment, parece ofr

    Dec 12,2025
  • Heaven Burns Red Alcanza Hito de 180 Días con Colaboración de Angel Beats

    Evento de colaboración limitado de Angel Beats! activo ahoraUna nueva historia exclusiva se desarrolla con la Clase 31-A y los personajes de Angel BeatsDisponibles generosos bonos por inicio de sesión y recompensas por participación en el eventoTras

    Dec 12,2025