Annulation de Life by You : un regard sur ce qui aurait pu être
La récente annulation de Life by You de Paradox Interactive continue de résonner auprès des fans. De nouvelles captures d'écran, compilées à partir des portefeuilles d'anciens développeurs comme Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis (dont GitHub détaille l'animation, les scripts, l'éclairage, etc.), offrent un aperçu poignant du potentiel du jeu.
Ces images, circulant sur X (anciennement Twitter), présentent les avancées en matière de visuels et de modèles de personnages. Bien que cela ne soit pas radicalement différent de la bande-annonce finale, les fans soulignent des améliorations notables. Les commentaires expriment à la fois l’enthousiasme suscité par les progrès et la déception face à la disparition prématurée du jeu. Un fan a déploré : "Nous étions tous surexcités et impatients ; et puis nous avons tous fini par être extrêmement déçus… :( Cela aurait pu être un super match !"
Les captures d'écran révèlent des tenues détaillées suggérant des éléments météorologiques et saisonniers variés, une personnalisation approfondie des personnages avec des curseurs et des préréglages raffinés, et un monde de jeu plus riche et plus atmosphérique que celui vu précédemment.
Le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, a expliqué l'annulation, citant les lacunes du jeu dans des "domaines clés" et l'incertitude d'une sortie opportune et satisfaisante. Le PDG Fredrik Wester a fait écho à ce sentiment, soulignant le dévouement de l'équipe mais reconnaissant la décision d'arrêter le développement alors qu'une version satisfaisante semblait irréalisable.
L'annulation en a surpris plus d'un compte tenu de l'anticipation entourant Life by You, un titre PC envisagé comme un concurrent des Sims. L'arrêt brutal du développement et la fermeture ultérieure de Paradox Tectonic, le studio à l'origine du projet, ont eu un impact significatif sur la communauté des joueurs.