あなたのキャンセルによる人生:何があったのかを見てください
あなたによるパラドックスインタラクティブの人生の最近のキャンセルは、ファンと共鳴し続けています。 リチャード・コ、エリック・マキ、クリス・ルイスなどの元開発者のポートフォリオから編集された新たに表面化されたスクリーンショット(Githubはアニメーション、スクリプティング、照明などを詳述しています)は、ゲームの可能性に心を打つ垣間見ることができます。
これらの画像は、X(以前のTwitter)で流通しており、ビジュアルモデルとキャラクターモデルの進歩を紹介します。最終的な予告編と劇的に違いはありませんが、ファンは顕著な改善を強調しています。 コメントは、ゲームの時期尚早の終miseでの進歩に対する興奮と失望の両方を表しています。 あるファンは、「私たちは皆、皆、焦り、焦りました。そして、私たち全員が非常に失望しました…:(素晴らしいゲームだったかもしれません!」スクリーンショットは、さまざまな天候と季節の要素、洗練されたスライダーとプリセットを使用した広範なキャラクターのカスタマイズ、そして以前に見たよりも豊かで雰囲気のあるゲームの世界を示唆する詳細な衣装を明らかにしています。
Paradox Interactiveの副CEOであるMattias Liljaは、「キーエリア」でのゲームの欠点とタイムリーで満足のいくリリースの不確実性を引用して、キャンセルを説明しました。 CEOのFredrik Westerはこの感情を繰り返し、チームの献身を強調しましたが、満足のいくリリースが達成不可能に思えたときに開発を止める決定を認めました。
キャンセルは、シムズの競争相手として想定されているPCタイトルであるあなたによる生活を取り巻く期待を考えると、多くの人を驚かせました。 開発の突然の閉鎖とその後のプロジェクトの背後にあるスタジオであるパラドックス構造の閉鎖は、ゲームコミュニティに大きな影響を与えました。