Дом Новости Скриншоты Life By You, предоставленные бывшими разработчиками, дают представление о том, что могло бы быть

Скриншоты Life By You, предоставленные бывшими разработчиками, дают представление о том, что могло бы быть

Автор : Joshua Jan 26,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Жизнь от отмены вас: посмотрите на то, что могло бы быть

Недавняя отмена жизни Paradox Interactive вас продолжает резонировать с фанатами. Недавно появившиеся скриншоты, составленные из портфелей бывших разработчиков, таких как Ричард Хо, Эрик Маки и Крис Льюис (чья информация Github сведена анимация, сценарии, освещение и многое другое), предлагают жалкий взгляд на потенциал игры.

Эти изображения, циркулирующие на X (ранее Twitter), демонстрируют достижения в визуальных эффектах и ​​моделях персонажей. Несмотря на то, что поклонники не отличаются от финального трейлера, фанаты выделяют заметные улучшения. Комментарии выражают как волнение по поводу прогресса, и разочарования по поводу преждевременной кончины игры. Один фанат посетовал: «Мы все были суперсексированными и нетерпеливыми, и тогда мы все оказались чрезвычайно разочарованными… :( могла бы быть отличной игрой!»

Скриншоты показывают подробные наряды, предполагающие различные погодные и сезонные элементы, обширную настройку персонажа с помощью изысканных ползунков и пресетов, а также более богатый, более атмосферный игровой мир, чем ранее.

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Заместитель генерального директора Paradox Interactive, Маттиас Лилджа, объяснил отмену, сославшись на недостатки игры в «ключевых областях» и неопределенность своевременного, удовлетворительного выпуска. Генеральный директор Фредрик Вестер повторил это мнение, подчеркнув посвящение команды, но признав решение остановить развитие, когда удовлетворительный релиз казался недостижимым.

Отмена удивила многих, учитывая ожидание жизни вас, название ПК, представляемое конкурентом для симов. Резкое закрытие развития и последующее закрытие Paradox Tectonic, студия, стоящей за проектом, оставили значительное влияние на игровое сообщество.

Последние статьи Более
  • Растут слухи о Persona 6 после новых вакансий

    Atlus, разработчик культовой RPG-серии Persona, обновил официальную страницу вакансий новыми позициями, что усилило слухи о возможной разработке Persona 6. Atlus ищет продюсера для команды Persona на фоне слухов о шестой части Нереализованные про

    Sep 11,2025
  • Первые минуты Revival: «Мёртвые восстают, люди в огне» — IGN Live 2025

    IGN Live в эксклюзивном показе представил первые пять минут долгожданного сериала SYFY Revival, давая фанатам захватывающий взгляд на загадочный мир, где мёртвые возвращаются к жизни неожиданным образом. Мы также пообщались с соавтором и шоураннером

    Sep 09,2025
  • NYT Connections: Подсказки и ответы на головоломку #585 от 16 января

    Последний выпуск головоломки Connections предлагает новую задачу для ума: вам нужно распределить шестнадцать хитроумных слов, допустив не более четырёх ошибок, чтобы победить. Единственные подсказки? Слова, которые смотрят на вас с экрана. Опытные

    Sep 08,2025
  • Elden Ring Nightreign: Эксклюзивный геймплей босса Libra

    Elden Ring Nightreign становится главной темой обложки IGN в мае. Мы провели два дня в токийском офисе From Software и привезли с собой множество эксклюзивных материалов: разоблачения, интервью, впечатления от игры и многое другое. В числе главных а

    Sep 08,2025
  • Моя геройская академия: The Strongest закрывается после 4 лет работы

    Мобильная action-RPG My Hero Academia: The Strongest завершит свою работу, объявила сегодня студия-разработчик Xin Yuan Studios. Основанная на популярном аниме-сериале Кохэя Хорикоси, глобально запущенная игра вышла на мобильные устройства в мае 2021

    Sep 07,2025
  • Subnautica 2: Вопросы и ответы - карта, транспорт и немой главный герой

    В новом Q&A разработчиков раскрыты захватывающие детали Subnautica 2Unknown Worlds удивили фанатов 10-минутным Q&A-сеансом о долгожданной Subnautica 2. В беседе между комьюнити-менеджером Доней Абрамо и креативным продюсером Скоттом Макдональдом раск

    Sep 06,2025