Life by You 的取消:看看本來會發生什麼
Paradox Interactive 的《Life by You》最近被取消,繼續引起粉絲的共鳴。 新出現的屏幕截圖由 Richard Kho、Eric Maki 和 Chris Lewis(其 GitHub 詳細介紹了動畫、腳本、燈光等)等前開發者的作品集整理而成,讓我們對遊戲的潛力有了深刻的了解。
這些圖片在 X(以前稱為 Twitter)上流傳,展示了視覺效果和角色模型的進步。雖然與最終預告片沒有太大不同,但粉絲們強調了明顯的改進。 評論中既表達了對遊戲進展的興奮,也表達了對遊戲過早消亡的失望。 一位粉絲感歎道:“我們都非常興奮和不耐煩;然後我們都非常失望……:(本來可以是一場很棒的比賽!”
屏幕截圖展示了暗示不同天氣和季節元素的詳細服裝、帶有精致滑塊和預設的廣泛角色定製,以及比以前看到的更豐富、更有氛圍的遊戲世界。
Paradox Interactive 副首席執行官 Mattias Lilja 解釋了取消的原因,指出遊戲在“關鍵領域”的缺陷以及及時、令人滿意的發布的不確定性。首席執行官 Fredrik Wester 呼應了這一觀點,強調了團隊的奉獻精神,但也承認在無法實現令人滿意的發布時決定停止開發。
考慮到《Life by You》(一款被設想為《模擬人生》競爭對手的 PC 遊戲)的預期,取消令許多人感到意外。 開發工作的突然結束以及該項目背後的工作室 Paradox Tectonic 的關閉,給遊戲社區帶來了重大影響。