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<🎜 🎜> <<> 당신의 취소에 의한 삶 :
가 될 수있는 것을 살펴보십시오.
최근 Paradox Interactive의 삶의 취소는 팬들과 계속 공명합니다. Richard Kho, Eric Maki 및 Chris Lewis와 같은 이전 개발자의 포트폴리오 (Github 세부 사항 애니메이션, 스크립팅, 조명 등)와 같은 이전 개발자의 포트폴리오에서 작성된 새로 표면 스크린 샷은 게임의 잠재력을 엿볼 수 있습니다.
X (이전의 트위터)에서 순환하는이 이미지는 시각 및 문자 모델의 발전을 보여줍니다. 최종 트레일러와 크게 다르지 않지만 팬들은 눈에 띄는 개선을 강조합니다. 의견은 진행 상황에 대한 흥분과 게임의 조기 사망에 대한 실망을 표현합니다. 한 팬은 "우리는 모두 초자연적이고 참을성이 없었다. 그리고 우리 모두는 극도로 실망했다…
스크린 샷은 다양한 날씨와 계절적 요소, 세련된 슬라이더 및 사전 설정을 사용한 광범위한 캐릭터 사용자 정의, 이전에 본 것보다 더 풍부하고 대기 게임 세계를 제안하는 세부 의상을 보여줍니다.
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Paradox Interactive의 부국장 Mattias Lilja는 "주요 영역"에서 게임의 결점과시기 적절하고 만족스러운 릴리스의 불확실성을 인용하면서 취소를 설명했다. Fredrik Wester CEO는이 감정을 반향하여 팀의 헌신을 강조했지만 만족스러운 석방이 달성 할 수없는 것처럼 보였을 때 개발 중단 결정을 인정했습니다. .
이 취소는 심즈의 경쟁자로 구상 된 PC 타이틀 인 PC 타이틀 인 PC 타이틀 인 PC 타이틀을 감안할 때 많은 사람들을 놀라게했습니다. 개발의 급격한 폐쇄와 프로젝트의 스튜디오 인 Paradox Tectonic의 후속 폐쇄는 게임 커뮤니티에 큰 영향을 미쳤습니다.