>通过取消的生活:看一下本来可以
的东西>最近取消了悖论Interactive的生活,继续引起粉丝的共鸣。 由理查德·霍(Richard Kho),埃里克·马基(Eric Maki)和克里斯·刘易斯(Chris Lewis)等前开发商的投资组合编辑的新播出的屏幕截图(其详细的动画,脚本,照明等)对游戏的潜力产生了巨大的一瞥。 这些图像,在X(以前为Twitter)上循环,展示视觉和角色模型中的进步。虽然与最终预告片没有太大不同,但粉丝们突出了显着的改进。 评论表达了对比赛的进度的兴奋,也表达了对游戏过早灭亡的失望。 一位粉丝感叹:“我们都非常受欢迎且急躁;然后我们所有人都感到非常失望……:(可能是一场很棒的比赛!”
>屏幕截图揭示了详细的服装,暗示了各种天气和季节性元素,具有精致的滑块和预设的广泛特征定制,以及比以前所看到的更丰富,更大气的游戏世界。
Paradox Interactive的副首席执行官Mattias Lilja解释了取消,理由是游戏在“关键领域”中的缺点以及及时,令人满意的发布的不确定性。首席执行官弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)回应了这种情绪,强调了团队的奉献精神,但承认当令人满意的释放似乎无法实现时,决定停止发展。 鉴于您对生活的期望,取消效果使许多人感到惊讶,这是一个被视为模拟人生竞争对手的PC标题。 该项目背后的工作室悖论构造的突然结束和随后的悖论构造的关闭,对游戏社区产生了重大影响。