Résumé
- Le réalisateur Andy Muschietti fournit une mise à jour sur l' ombre tant attendue de l'adaptation cinématographique Colossus .
- Il confirme que le projet n'est pas abandonné, mais reconnaît des discussions en cours sur le budget et les complexités de l'adaptation d'une propriété intellectuelle aussi populaire et unique.
- Le développement du film en direct, initialement annoncé par Sony Pictures en 2009, s'est déroulé sur une décennie, avec le réalisateur Fumito Ueda impliqué dès le départ.
Le réalisateur argentin Andy Muschietti ( It , The Flash ) a offert une mise à jour bien nécessaire sur l' ombre de l'adaptation cinématographique Colossus . Annoncé par Sony Pictures il y a plus de dix ans en 2009, le projet a vu sa part de retards. Initialement prévue pour être dirigée par Josh Trank ( Chronicle ), les conflits d'horaire ont conduit Muschietti à prendre la barre.
Au-delà de Shadow of the Colossus , Sony a récemment dévoilé une vague d'adaptations de jeux vidéo au CES 2025, y compris un film Helldivers (malgré les Starship Troopers existants couvrant sans doute un terrain similaire), un film Horizon Zero Dawn et une fonction d'animation Ghost of Tsushima .
S'exprimant sur l'émission de Radio TU La Baulera del Coso , Muschietti a confirmé que l' ombre du film Colossus est "absolument pas abandonnée". Il a reconnu le long temps de développement, expliquant que les facteurs au-delà de l'ambition créative, tels que l'immense popularité de la propriété intellectuelle, ont un impact sur le processus. Plus précisément, il a mentionné des discussions en cours concernant le budget du film et la sélection d'un script préféré parmi plusieurs versions.
L'adaptation du film Shadow of the Colossus reçoit la mise à jour du réalisateur
Alors que d'autres jeux, tels que Dogma 2 de Capcom en 2024 (qui montre l'influence de Shadow of the Colossus ), ont tenté de capturer l'atmosphère de l'original et les ennemis colossaux, l'adveure d'action de Sony reste un classique bien-aimé. Muschietti, tout en admettant qu'il n'est pas un "grand joueur", appelle le jeu un "chef-d'œuvre" et confirme l'avoir joué plusieurs fois.
L'éclat du jeu témoigne du créateur Fumito Ueda, qui a depuis fondé son propre studio, GendeSign. Leur nouveau jeu de science-fiction actuellement sans titre, annoncé aux Game Awards 2024, indique un sens similaire de grandeur isolée trouvée dans l'original de 2005. Malgré les remakes à haute définition culminant dans la sortie de PlayStation 4 2018, l'héritage de Shadow of the Colossus continue, avec cette adaptation en direct visant à captiver à la fois les fans de longue date et les nouveaux arrivants.