Краткое содержание
- Режиссер Энди Мучиетти предоставляет обновленную информацию о долгожданной тени фильма «Колосс» .
- Он подтверждает, что проект не заброшен, но признает текущие дискуссии относительно бюджета и сложности адаптации такой популярной и уникальной интеллектуальной собственности.
- Развитие фильма в прямом эфире, первоначально анонсированное Sony Pictures в 2009 году, охватило более десяти лет, когда режиссер Фумито Уэда с самого начала был участвовал.
Аргентинский режиссер Энди Мучиетти ( It The Flash ) предложил столь необходимое обновление о тени фильма «Колосс» . Объявленный Sony Pictures более десяти лет назад в 2009 году, проект увидел свою долю задержек. Первоначально планировалось, что будет режиссер Джош Транк ( Chronicle ), планирование конфликтов привело к тому, что Muschietti взял руль.
Помимо Shadow of the Colossus , Sony недавно обнародовала волну адаптации видеоигр на CES 2025, в том числе фильм «Человек» (несмотря на существующие солдаты звездного корабля, которые , возможно, освещают похожие земли), фильм о горизонте с нулевым рассветом и призрак анимационной функции Цусимы .
Выступая на программе Radio's La Baulera Del Coso , Мучиетти подтвердил, что тень фильма «Колосс» «абсолютно не заброшен». Он признал длительное время разработки, объясняя, что факторы, выходящие за рамки творческих амбиций, такие как огромная популярность IP, влияют на процесс. В частности, он упомянул текущие дискуссии относительно бюджета фильма и выбор предпочтительного сценария из нескольких версий.
Адаптация фильма «Тень Колосс» получает обновление от режиссера
В то время как другие игры, такие как Dogma 2 Capcom 2024 года (что показывает влияние тени Колосса ), пытались запечатлеть атмосферу оригинала и колоссальных врагов, приключение Sony остается любимой классикой. Мучиетти, признавая, что он не «большой геймер», называет игру «шедевром» и подтверждает, что играл в нее несколько раз.
Блеск игры является свидетельством создателя Фумито Уэде, который с тех пор основал свою собственную студию Gendesign. Их новая, в настоящее время безымянная научно-фантастическая игра, объявленная на Game Awards 2024, намекает на подобное чувство изолированного величия, найденное в оригинале 2005 года. Несмотря на то, что римейки высокой четкости, кульминационные в выпуске PlayStation 4 2018 года, наследие The Shadow of the Colossus продолжается, и эта адаптация в прямом эфире, направленная на то, чтобы очаровать как давних поклонников, так и новичков.