घर समाचार "सिम्स 4 दशकों की चुनौती में महारत हासिल करना: एक चरण-दर-चरण गाइड"

"सिम्स 4 दशकों की चुनौती में महारत हासिल करना: एक चरण-दर-चरण गाइड"

लेखक : Ryan May 21,2025

* द सिम्स 4 * समुदाय आकर्षक चुनौतियां पैदा करने पर पनपता है, और एक जो अलग -अलग समय अवधि के माध्यम से आपके सिम्स को परिवहन करता है, वह दशकों की चुनौती है। यदि आप इस ऐतिहासिक यात्रा में गोता लगाने के लिए उत्सुक हैं, तो यहां वह सब कुछ है जो आपको शुरू करने के लिए और अपने अनुभव से बाहर निकलने के लिए आवश्यक है।

दशकों के नियम सिम्स 4 में चुनौती

सिम्स 4 ईए के माध्यम से छवि

सबसे पहले, आइए दशकों की चुनौती के नियमों और रूपरेखा का पता लगाएं। चुनौती 1890 से 2010 या 2020 तक, हर दो दिनों में एक नए साल का प्रतिनिधित्व करती है। अपनी प्राथमिकताओं के अनुरूप वर्षों को अनुकूलित करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। इस प्रणाली का अर्थ है कि दिन एक और दो 1890, दिन तीन और चार का प्रतिनिधित्व करते हैं, 1891 का प्रतिनिधित्व करते हैं, और इसी तरह। पिछले कार्यक्रम से चल रहे विस्फोट के साथ, यह इस ऐतिहासिक साहसिक कार्य को शुरू करने का सही समय है।

सुनिश्चित करें कि स्वचालित उम्र बढ़ने अक्षम है, और विशिष्ट जीवन प्रत्याशा दिशानिर्देशों का पालन करें। चूंकि समय के साथ जीवन प्रत्याशा विकसित हुई है, इसलिए अपने सिम्स को 1950 से पहले और बाद में जन्म लेने वालों में वर्गीकृत करें। प्रारंभिक जीवन चरण दोनों श्रेणियों के लिए सुसंगत हैं:

  • बेबी: 1 दिन के बाद उम्र (6 महीने की उम्र)
  • शिशु: 3 दिनों के बाद उम्र (2 वर्ष)
  • बच्चा: 8 दिनों के बाद उम्र (6 वर्ष)
  • बच्चा: 14 दिनों के बाद उम्र (13 वर्ष)
  • किशोर: 12 दिनों के बाद की उम्र (19 वर्ष)

1950 से पहले जन्मे सिम्स के लिए:

  • युवा वयस्क: 26 दिनों के बाद उम्र (32 वर्ष)
  • वयस्क: 36 दिनों के बाद उम्र (50 वर्ष)
  • एल्डर: लगभग 14 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 60 साल पुराना)

1950 के बाद पैदा हुए सिम्स के लिए:

  • युवा वयस्क: 32 दिनों के बाद उम्र (35 वर्ष)
  • वयस्क: 60 दिनों के बाद उम्र (65 वर्ष)
  • एल्डर: लगभग 56 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 90 वर्ष)

चुनौती शुरू करने के लिए, एक एकल युवा वयस्क या एक युवा वयस्क जोड़े के साथ शुरू करें। घर में युवा वयस्क के माता-पिता को शामिल करना स्वीकार्य है, बहु-पीढ़ी के जीवन के सामान्य अभ्यास को दर्शाता है। ऐतिहासिक विसर्जन को बढ़ाने के लिए अवधि-उपयुक्त संगठनों में अपने सिम्स को पोशाक करें।

आवास प्रतिबंध यथार्थवाद की एक और परत जोड़ते हैं। पूरी तरह से स्ट्रेंगविले का उपयोग करने से बचें, और डेल सोल वैली 1950 के दशक तक ऑफ-लिमिट है। अधिकतम प्रामाणिकता के लिए, सुलानी को भी बाहर करें। एकल अपार्टमेंट में रह सकते हैं, लेकिन उन्हें शादी के बाद एक घर में जाना चाहिए।

प्रौद्योगिकी का उपयोग भी विनियमित है। केवल गेमप्ले तत्वों के लिए फोन का उपयोग करें अन्यथा उपलब्ध नहीं हैं, और उचित दशक तक मनोरंजन या संचार के लिए उनका उपयोग करने से बचें। एक ही नियम कंप्यूटरों पर लागू होता है, जो कुछ नौकरियों और पुस्तकों और बीजों जैसी वस्तुओं का आदेश देने के लिए आवश्यक हैं। जिस समय अवधि के दौरान आप अनुकरण कर रहे हैं, उसकी ऐतिहासिक उपलब्धता के आधार पर नौकरियां चुनें।

सिम्स 4 दशकों ने कठिनाइयों को चुनौती दी

कॉटेज लिविंग में रहने वाले सिम ईए के माध्यम से छवि

दशकों में प्रत्येक दशक की चुनौती अपने नियमों के सेट के साथ आती है, जिससे अद्वितीय चुनौतियां और अनुभव पैदा होते हैं। एक व्यापक गाइड के लिए, क्यूट कॉफी गैल के पूर्ण चुनौती नियमों की जाँच करें। यहाँ प्रत्येक दशक का एक संक्षिप्त अवलोकन है:

1890 के दशक

1890 के दशक में, केवल पुरुष वारिसों की अनुमति है। बेटियों के पास रचनात्मक विशेषता होनी चाहिए और शादी पर बाहर निकलना चाहिए। Woohooing निषिद्ध है, एक बच्चे के लिए एक बिस्तर साझा करने के लिए सिम्स के लिए एकमात्र स्वीकार्य कारण है। बच्चे घर पर पैदा होते हैं। पुरुष वुडवर्किंग जैसी अवधि-उपयुक्त नौकरियों में काम करते हैं, जबकि महिलाएं घर की ओर जाती हैं, लेकिन विधवा होने पर फ्रीलांस या बगीचे कर सकती हैं। बिजली निषिद्ध है, और जबकि बच्चों को प्राथमिक विद्यालय में भाग लेना चाहिए, हाई स्कूल वैकल्पिक है। विश्वविद्यालय को अवधि-उपयुक्त बड़ी कंपनियों के साथ दोनों लिंगों के लिए अनुमति दी जाती है। इस दशक के दौरान एक गाय के पौधे की खेती शुरू करें।

1900 के दशक

लैंप अनुमेय हो जाते हैं, और इनडोर प्लंबिंग पेश किया जाता है, लेकिन वर्षा की अनुमति नहीं है। 1890 के दशक से नौकरियों और शिक्षा के नियम जारी हैं। संगीत के लिए फोनोग्राफ स्वीकार्य हैं, लेकिन अन्यथा, पिछले दशक के नियम लागू होते हैं।

1910 के दशक

किशोर, युवा वयस्क, और वयस्क पुरुषों को प्रथम विश्व युद्ध के लिए तैयार किया जाता है। उन्हें गाय संयंत्र केक खाना चाहिए, और उनका भाग्य एक पासा रोल करके निर्धारित किया जाता है। विषम संख्याओं को फिर से केक खाने की आवश्यकता होती है, जबकि यहां तक ​​कि संख्या भी उन्हें घर लौटने की अनुमति देती है। यदि सभी पुरुष नष्ट हो जाते हैं, तो सबसे पुरानी महिला और उसके पति उत्तराधिकारी बन जाते हैं। हाई स्कूल एक सी औसत के साथ अनिवार्य हो जाता है; अन्यथा, सिम को बाहर जाना चाहिए। युद्ध सेवा के बाद पुरुष विश्वविद्यालय में भाग ले सकते हैं, और महिलाएं मैनुअल लेबर जॉब ले सकती हैं।

1920 के दशक

महिलाएं अब वारिस हो सकती हैं और शादी पर बाहर जाने की जरूरत नहीं है। बेटियों के लिए रचनात्मक विशेषता की अब आवश्यकता नहीं है। टॉक रेडियो, फिल्में और सभी प्रकाश विकल्पों की अनुमति है। महिलाओं के पास नौकरी के अधिक अवसर हैं, खासकर अगर उनके पति पर्याप्त कमाई नहीं करते हैं। निषेध युग के कारण शराब निषिद्ध है।

1930 के दशक

विश्वविद्यालय में केग की अनुमति है, लेकिन महान अवसाद नौकरी की उपलब्धता को प्रभावित करता है। सभी सिम्स दशक की शुरुआत में अपनी नौकरी खो देते हैं और एक सप्ताह के बाद केवल नया रोजगार पा सकते हैं। निषेध समाप्त होता है, और सिम प्रति दिन एक पका हुआ भोजन तक सीमित होता है, अन्य भोजन के साथ स्केवेंग्ड, पकड़े या उगाने की आवश्यकता होती है।

1940 के दशक

द्वितीय विश्व युद्ध के लिए प्रथम विश्व युद्ध के नियमों का पालन करें। हर घर में कम से कम चार पौधों के साथ एक विजय उद्यान होना चाहिए। थर्मोस्टैट्स, वाशर और ड्रायर की अनुमति है, और प्रत्येक घर को एक रेडियो की आवश्यकता होती है, कम से कम एक सिम के साथ एक घंटे के लिए रोजाना सुनते हैं। हाई स्कूलर्स को गरीब ग्रेड के लिए दूर नहीं भेजा जाता है, और किशोर अंशकालिक नौकरियों में काम कर सकते हैं।

1950 के दशक

पिछले युद्ध के नियमों के बाद, सबसे पुराना बेटा कोरियाई युद्ध में भाग लेता है। वर्षा और सस्ती टीवी की अनुमति है, और रेडियो सुनना अब अनिवार्य नहीं है। हाई स्कूल अनिवार्य है, और फोन का उपयोग अब कॉल के लिए किया जा सकता है।

1960 के दशक

किसी भी लिंग के सबसे पुराने दो बच्चे समान नियमों का पालन करते हुए वियतनाम युद्ध में जाते हैं। कॉलेज की बड़ी कंपनियों को अप्रतिबंधित किया जाता है, और महिलाएं मातृत्व अवकाश ले सकती हैं। WOOHOO को अब अनुमति दी गई है, और सिम्स एक बच्चे के लिए प्रयास करने तक सीमित नहीं हैं।

1970 के दशक

वियतनाम युद्ध के नियम सबसे पुराने दो बच्चों के लिए फिर से आवेदन करते हैं। विवाह को प्रोत्साहित किया जाता है लेकिन इसकी आवश्यकता नहीं है। लॉटरी टिकट और भोजन वितरण के साथ माइक्रोवेव और डिशवॉशर उपलब्ध हो जाते हैं।

1980 के दशक

गेमिंग की अनुमति है, और कम से कम एक सिम को एक व्यावसायिक कैरियर का पीछा करना होगा। विज्ञान शिशुओं की अनुमति है, और अस्पताल के जन्म मानक हैं।

1990 के दशक

लैपटॉप और अप्रतिबंधित टीवी देखने की अनुमति है। उपकरण और फर्नीचर प्रतिबंध हटा दिए जाते हैं, और टेक्सटिंग अनुमेय हो जाता है। परिवारों को एक Y2K आश्रय का निर्माण करना चाहिए और तीन दिनों तक इसमें रहना चाहिए।

-2000

ट्रेंडी को छोड़कर, कंप्यूटर और फोन प्रतिबंध हटा दिए जाते हैं। शिशुओं का जन्म घर या अस्पताल में हो सकता है, और सभी संगीत प्रकार और टीवी चैनल उपलब्ध हैं।

2010 के दशक

प्रिंट मीडिया की गिरावट के कारण पत्रकारिता की अनुमति नहीं है। समान-सेक्स विवाह की अनुमति है, और मांस की दीवार, ट्रेंडी और मौसम जनरेटर सहित सभी अंशकालिक काम की अनुमति है।

यह सब कुछ है जो आपको *द सिम्स 4 *में दशकों की चुनौती के बारे में जानने की जरूरत है। जबकि * इको लाइफस्टाइल * पैक अनुभव को बढ़ाता है, आप किसी भी अन्य पैक को फिट करने के लिए चुनौती को अनुकूलित कर सकते हैं। * सिम्स 4* अब PlayStation, Xbox और PC पर उपलब्ध है।

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