La comunità * The Sims 4 * prospera sulla creazione di sfide coinvolgenti e una che trasporta i tuoi SIM attraverso diversi periodi di tempo è la sfida decennale. Se sei ansioso di immergerti in questo viaggio storico, ecco tutto ciò che devi sapere per iniziare e sfruttare al massimo la tua esperienza.
Regole dei decenni Sfida in The Sims 4
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Innanzitutto, esploriamo le regole e il quadro della sfida decenni. La sfida si estende dal 1890 al 2010 o 2020, con ogni due giorni che rappresentano un nuovo anno. Sentiti libero di personalizzare gli anni in base alle tue preferenze. Questo sistema significa che i giorni uno e due rappresentano il 1890, i giorni tre e quattro rappresentano il 1891 e così via. Con l'esplosione in corso dell'evento passato, è il momento perfetto per intraprendere questa avventura storica.
Assicurarsi che l'invecchiamento automatico sia disabilitato e aderire alle linee guida specifiche sull'aspettativa di vita. Poiché l'aspettativa di vita si è evoluta nel tempo, classificare i tuoi sim in quelli nati prima e dopo il 1950. Le fasi di vita iniziali rimangono coerenti per entrambe le categorie:
- Baby: età dopo 1 giorno (6 mesi)
- Bambino: età dopo 3 giorni (2 anni)
- Toddler: età dopo 8 giorni (6 anni)
- Bambino: età dopo 14 giorni (13 anni)
- Teen: età dopo 12 giorni (19 anni)
Per Sims nati prima del 1950:
- Giovane adulto: età dopo 26 giorni (32 anni)
- Adulto: età dopo 36 giorni (50 anni)
- Elder: muore dopo circa 14 giorni (circa 60 anni)
Per Sims nati dopo il 1950:
- Giovane adulto: età dopo 32 giorni (35 anni)
- Adulto: età dopo 60 giorni (65 anni)
- Elder: muore dopo circa 56 giorni (circa 90 anni)
Per iniziare la sfida, inizia con un giovane adulto o una coppia di giovani adulti. Compresi i genitori dei giovani adulti in famiglia è accettabile, riflettendo la pratica comune della vita multi-generazionale. Vesti i tuoi sim in abiti adeguati al periodo per migliorare l'immersione storica.
Le restrizioni abitative aggiungono un altro livello di realismo. Evita di usare completamente Strangerville e Del Sol Valley è vietato fino agli anni '50. Per la massima autenticità, escludere anche Sulani. I singoli possono vivere in appartamenti, ma devono trasferirsi in una casa al matrimonio.
Anche l'uso della tecnologia è regolato. Usa i telefoni solo per elementi di gioco non disponibili altrimenti ed evita di usarli per intrattenimento o comunicazione fino al decennio appropriato. La stessa regola si applica ai computer, che sono necessari per determinati lavori e per ordinare oggetti come libri e semi. Scegli lavori in base alla loro disponibilità storica durante il periodo di tempo che stai simulando.
I Sims 4 decenni sfidano le difficoltà
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Ogni decennio nella sfida decenni viene fornito con una propria serie di regole, creando sfide ed esperienze uniche. Per una guida completa, dai un'occhiata alle regole di sfida completa di Cine Coffee Gal. Ecco una breve panoramica di ogni decennio:
1890
Nel 1890 sono ammessi solo eredi maschi. Le figlie devono avere il tratto creativo e andare al matrimonio. Woohooing è vietato, con il tentativo di un bambino che è l'unico motivo accettabile per Sims a condividere un letto. I bambini sono nati a casa. Gli uomini lavorano in lavori adatti al periodo come la lavorazione del legno, mentre le donne tendono alla famiglia ma possono freelance o giardino se vedova. L'elettricità è vietata e mentre i bambini devono frequentare la scuola elementare, il liceo è facoltativo. L'università è consentita per entrambi i sessi con major adatti al periodo. Inizia a coltivare una pianta di mucca durante questo decennio.
1900s
Le lampade diventano ammissibili e viene introdotto l'impianto idraulico interno, ma le docce non sono consentite. Le regole di lavoro e istruzione del 1890 continuano. I fonografi per la musica sono accettabili, ma per il resto si applicano le regole del decennio precedente.
Anni '10
I maschi adolescenti, giovani adulti e adulti sono arruolati per la prima guerra mondiale. Devono mangiare una torta di piante di mucca e il loro destino è determinato lanciando un dado. I numeri dispari richiedono di nuovo mangiare la torta, mentre i numeri pari permettono loro di tornare a casa. Se tutti i maschi muoiono, la femmina più antica e suo marito diventano gli eredi. Il liceo diventa obbligatorio con una media C richiesta; Altrimenti, la SIM deve andare fuori. I maschi possono frequentare l'università dopo il servizio di guerra e le donne possono svolgere lavori di lavoro manuali.
Anni '20
Le donne ora possono essere eredi e non hanno bisogno di andare al matrimonio. Il tratto creativo per le figlie non è più necessario. Sono consentite la radio, i film e tutte le opzioni di illuminazione. Le donne hanno più opportunità di lavoro, soprattutto se i loro mariti non guadagnano abbastanza. L'alcool è vietato a causa dell'era del divieto.
Anni '30
I fusti dell'università sono autorizzati, ma la Grande Depressione influisce sulla disponibilità di lavoro. Tutti i Sim perdono il lavoro all'inizio del decennio e possono trovare un nuovo lavoro solo dopo una settimana. Il divieto termina e i SIM sono limitati a un pasto cotto al giorno, con altri pasti che devono essere scavati, catturati o coltivati.
Anni '40
Segui le regole della prima guerra mondiale per la seconda guerra mondiale. Ogni famiglia deve avere un giardino di vittoria con almeno quattro piante. Sono ammessi termostati, rondelle e asciugatrici e ogni famiglia ha bisogno di una radio, con almeno una SIM che ascolta per un'ora al giorno. Le scuole superiori non vengono inviate per voti poveri e gli adolescenti possono lavorare a tempo parziale.
Anni '50
Il figlio maggiore partecipa alla guerra di Corea, seguendo le precedenti regole di guerra. Sono consentite docce e televisori a prezzi accessibili e l'ascolto radio non è più obbligatorio. Il liceo rimane obbligatorio e ora i telefoni possono essere utilizzati per le chiamate.
Anni '60
I due figli più grandi di qualsiasi genere vanno alla guerra del Vietnam, seguendo le stesse regole. Le major del college sono illimitate e le donne possono prendere il congedo di maternità. Woohoo è ora consentito e Sims non si limita a provare un bambino.
Anni '70
Le regole della guerra del Vietnam si applicano di nuovo per i due bambini più grandi. Il matrimonio è incoraggiato ma non richiesto. Le microonde e le lavastoviglie diventano disponibili, insieme ai biglietti della lotteria e alla consegna di cibo.
Anni '80
Il gioco è consentito e almeno un SIM deve perseguire una carriera commerciale. I bambini scientifici sono autorizzati e le nascite ospedaliere sono standard.
Anni '90
Sono consentiti laptop e visione senza restrizioni della TV. Le restrizioni di elettrodomestici e mobili vengono sollevate e i messaggi diventano ammissibili. Le famiglie devono costruire un rifugio Y2K e rimanere al suo interno per tre giorni.
2000
Le restrizioni al computer e al telefono vengono sollevate, ad eccezione di Trendi. I bambini possono nascere a casa o in ospedale e sono disponibili tutti i tipi di musica e i canali TV.
2010s
Il giornalismo non è consentito a causa del declino dei media di stampa. Sono consentiti matrimoni omosessuali e è consentito tutto il lavoro part-time, tra cui la parete della carne, la tendini e il generatore meteorologico.
Questo è tutto ciò che devi sapere sulla sfida decenni in *The Sims 4 *. Mentre il pacchetto * eco lifestyle * migliora l'esperienza, puoi adattare la sfida per adattarsi a qualsiasi altro pacchetto che possiedi. * The Sims 4* è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.